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放开那三国魏国新武将羁绊优缺点分析攻略

作者:孤独的剑客pd 发表时间:2014-08-25 11:37 40407官方微博:

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新出的武将基本全是双人羁绊,游戏玩到后期,紫装橙装的属性越来越高,羁绊对武将的提升作用只会越来越大,这就是新武将新阵容的硬伤!

拿荀彧和郭嘉比,一是因为历史情结,二是因为两个武将都是横排攻击。

先看荀彧的资质,作为以一个13资质武将,荀彧的统帅和基础生命都不高,不过这个影响不是特别大。

再看技能,横排攻击并给己方随机一名武将回两点怒。根据技能看荀彧应该是可以给自己回怒的,不得不说这个技能很平庸,没有亮点。

再看羁绊,三攻击羁绊,加成为74%,两血羁绊,加成为54%。羁绊和资质已经决定荀彧的身板很脆,是个偏进攻的武将。

然后看天赋,有个警戒2,能够稍微保证一下荀彧的生存能力,但作用很有限。嗜血6也是保证生存能力的,嗯,很不错。

最后一个天赋战意8,看起来很叼,感觉荀彧输出必定很高啊!

其实未必是这样,首先,荀彧是攻击前排的武将,就意味要想发动战意,就要尽量把荀彧放在前排。问题是荀彧的身板太脆,游戏后期武将伤害很高,荀彧放在前排很难撑到第二个怒气放出来,就是说很可能战意效果还没发挥就已经死了!大家可以想想,到后期张飞这种本身身板比荀彧要硬很多的武将都要放后排,可以想象荀彧在前排能站得住吗?

如果把荀彧放在后排,那么就是即不能控制,也不能打出输出,辅助吧也是半吊子,完全是打酱油!

所以荀彧的设计还是很有问题的,定位不清晰导致其一堆牛逼的天赋放在一起却很难发挥效果!其实如果把嗜血6改为回天6,荀彧就可以毫无压力的放在后排当一个辅助加奶妈了(当然可以把其三攻击羁绊改为两攻击羁绊,不然可能有点bug),魏国目前的阵容里其实很缺这种类型的武将!

数据统计中!!
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