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dota6.81b改动平衡性日志影响详解 英雄道具加强削弱分析(13)

作者:13819866456 发表时间:2014-08-05 15:18 40407官方微博:

山岭巨人

- 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒

继续加强,其实无太大意义,但没人嫌控制时间长的。不过需要小精灵,是小小cw里bp很蛋疼

树精卫士

- 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60

合理性削弱,冰蛙终于发现1级种子的变态了。大树现在的强度不错,应该不会大改了

巨魔战将

- 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0

无关痛痒小加强,巨魔当核心打要加强的东西还太多,当大招流打的话强度已经够了

巨牙海民

- 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒

- 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入 雪球的范围.

- 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球

- 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75

- 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50

- 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒

此版本最大受益者之3,从团灭发动机到团队拯救者,真心是翻天覆地的变化,全面加强,上cw无压力,路人也牛的一逼,建议国内战队多开发

不朽尸王

- 智力成长由2.0提高至2.5

- 噬魂的作用范围由975增加至1300

- 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%

- 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱

- 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150

- 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位

本版本最大受益者第4,全面加强,智力成长超过力量成长,小僵尸不送钱了,大招无视魔免了,加上上个版本的大加强,尸王应该完全胜任团战3号位了。其他3号位,1打1互肥,1打2蹭经验,1打3挂机。尸王,1打1互肥,1打2互肥,1打3找机会杀人喽

熊战士

- 怒意狂击不再是法球效果

看似极大的加强,其实无意义,虐菜倒可以出疯脸玩玩,这英雄出装已经定死了,不大改没什么变化的,就是相位祭品跳刀bkb羊刀大晕锤林肯(龙心)

数据统计中!!
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