作者:13819866456 | 发表时间:2014-08-05 15:18 | 40407官方微博: |
影魔 - 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位 影魔的加强还是路人英雄,cw纯输出的后期还是不靠谱的 沉默术士 - 敏捷成长由2.1提高至3.0 - 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒 看似极大的加强,其实无关痛痒,毕竟顺风英雄,顺风这英雄就是变态,逆风的作用就是团战让对面早点开bkb。1号位的沉默还是只能打顺风,所以敏捷3.0华而不实,不如加力量成长 骷髅王 - 基础护甲降低1点 - 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3 极大的加强,最为现在最稳后期之一,不过没上次加强智力和光环实在。话说混沌暴击被完爆是什么情况,求加强混沌暴击。 天怒法师 - 基础移动速度由315增加至325 - 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240 - 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45% 这版本最大受益者之2,一下子cw就火了,哈哈敌法永无翻身之日了。除了第2条加强无太大意义,其他2条加强太多了,下个版本必削,建议3技能加深效果改为15/25/35/45%,1级30%太强力了 鱼人守卫 - 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120 加强了鱼人的后期能力,毕竟大鱼都是12对点的,3技能点满了已经是后期了,还要继续加强呀。矮人狙击手 - 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题 算是修复bug吧,不过火枪路人可以玩了,毕竟冰蛙连续加强了好几次,记得最后一手拿就行了,不过cw没戏,毕竟现在冲脸太凶。哎哎哎 裂魂人 - 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700 - 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒 极大的加强,可惜冰蛙上次那刀砍太狠了,攻击间隔1.9,你妈那是酱油大树,sb真成sb了,不出疯脸没攻速,出了疯脸第一个躺,求冰蛙把攻击间隔减下来,至少1.7吧。1.9对物理输出英雄太伤了 |