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dota6.81b改动平衡性日志影响详解 英雄道具加强削弱分析(11)

作者:13819866456 发表时间:2014-08-05 15:18 40407官方微博:

影魔

- 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位

影魔的加强还是路人英雄,cw纯输出的后期还是不靠谱的

沉默术士

- 敏捷成长由2.1提高至3.0

- 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒

看似极大的加强,其实无关痛痒,毕竟顺风英雄,顺风这英雄就是变态,逆风的作用就是团战让对面早点开bkb。1号位的沉默还是只能打顺风,所以敏捷3.0华而不实,不如加力量成长

骷髅王

- 基础护甲降低1点

- 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3

极大的加强,最为现在最稳后期之一,不过没上次加强智力和光环实在。话说混沌暴击被完爆是什么情况,求加强混沌暴击。

天怒法师

- 基础移动速度由315增加至325

- 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240

- 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%

这版本最大受益者之2,一下子cw就火了,哈哈敌法永无翻身之日了。除了第2条加强无太大意义,其他2条加强太多了,下个版本必削,建议3技能加深效果改为15/25/35/45%,1级30%太强力了

鱼人守卫

- 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120

加强了鱼人的后期能力,毕竟大鱼都是12对点的,3技能点满了已经是后期了,还要继续加强呀。矮人狙击手

- 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题

算是修复bug吧,不过火枪路人可以玩了,毕竟冰蛙连续加强了好几次,记得最后一手拿就行了,不过cw没戏,毕竟现在冲脸太凶。哎哎哎

裂魂人

- 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700

- 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒

极大的加强,可惜冰蛙上次那刀砍太狠了,攻击间隔1.9,你妈那是酱油大树,sb真成sb了,不出疯脸没攻速,出了疯脸第一个躺,求冰蛙把攻击间隔减下来,至少1.7吧。1.9对物理输出英雄太伤了

数据统计中!!
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