炉石传说冒险模式 BOSS技能大猜想 纳克萨玛斯是巫妖王阿尔萨斯最信任的副官——克尔苏加德的飞行要塞,作为60级最顶级的团队副本。是魔兽世界中被玩家体验最少的副本,所以在后续的巫妖王之怒版本中依然把弱化版的纳克萨玛斯放入龙骨荒野让玩家们继续体验。 60时代纳克萨玛斯副本是魔兽世界副本史上最难的副本,也是唯一一个最后的farm期间仍然需要高端公会farm2天以上的副本。这个团队区域有5个分支,分别是瘟疫区,蜘蛛区,构造区(憎恶),军事区(死骑)和冰霜巨龙巢穴。最后的冰霜巨龙巢穴需要你们的团队在该Raid周期内完成其余四个分支后方可进入。 魔兽世界中纳克萨玛斯的难度: 其中,难度分别为冰霜巨龙巢穴>构造区>瘟疫区>蜘蛛区。 而炉石传说即将开放的冒险模式原型也基于魔兽世界的顶级副本纳克萨玛斯,就连boss都与魔兽世界中的纳克萨玛斯副本完全相同,技能也相当类似。笔者有幸体分别体验过60时代的纳克萨玛斯,这里为大家讲述纳克萨玛斯与炉石传说的故事。 60时代的纳克萨玛斯,一般的公会可以通关蜘蛛区所有boss,瘟疫区1号瘟疫使者诺斯、2号肮脏的希尔盖,构造区(也称憎恶区)帕奇维克、2号格罗布鲁斯、3号格拉斯以及DK区的1教官拉苏维奥斯、2号收割者戈提克。 而作为守关boss的瘟疫区洛欧塞布、构造区塔迪乌斯、DK区4DK则是纳克萨玛斯最大的拦路虎。 纳克萨玛斯英雄技能与炉石传说关系: 上边之所以说60级纳克萨玛斯最难,则是因为 它每个boss都有非常容易的灭团点。 蜘蛛区: 1号阿努巴拉克灭团点在于减员、蜂群以及坦克的跑位。任何一个玩家的死亡,都会在场上召唤出大量的甲虫,需要全团的AOE技能清掉。一旦连续死人造成恶心循环基本就直接灭团。而每个一团时间召唤出来的尼鲁布蛛魔则是需要坦克背对人群拉住,DPS不够还需要换T,因为它会给坦克叠加DEBUFF,蛛魔死掉同样会召唤出大量甲虫。 炉石传说中阿努巴拉克召唤尼鲁布蛛魔就是上述技能之中的召唤蛛魔。这个技能也是魔兽世界中主要技能的一环,也是最大的一个灭团点,蛛魔清理的快慢直接影响到对boss的输出,一般团队很容易导致蛛魔清理太慢导致最后dps不足以在狂暴时间内杀掉boss导致灭团,相信炉石传说中同样会需要注意这一点。 2号黑女巫法琳娜,魔兽世界中boss随身携带8名随从,boss每隔一段时间狂暴,并且会大量奇怪的技能,比如火雨、毒雨等。boss狂暴需要牧师精神控制其中2只崇拜者解除boss的狂暴,否则就容易崩溃灭团,boss狂暴之前需要坦克拉在boss旁边。其他信徒需要在第一时间杀掉。 炉石传说中黑女巫法琳娜,英雄技能看起来与魔兽世界中并无太多关联,但是信徒的数量决定了boss的强弱,这一点和魔兽世界是完全相同,如果不能迅速处理掉信徒,boss就会越来越强大。 3号迈克斯纳,boss有一个技能会使团队中的3个玩家缠绕在战斗场地周围的墙上,需要远程玩家解救,否则会窒息而亡。一个非常机械化的boss。最后30%血量狂暴。 炉石传说中迈克斯纳的技能大概也根据这个缠绕的技能来设计,使一个随从返回手牌。 蜘蛛区作为纳克萨玛斯中最简单的一个区,相信在炉石传说中也不会给玩家带来多少麻烦。
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