炉石传说冒险模式BOSS可行攻略分析 脑洞大开:目前冒险模式的BOSS可行攻略 阿努布雷坎: 普通模式: 英雄技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。(普通模式) 应该没什么难度,作为第一个BOSS,法师、盗贼、德鲁伊纷纷表示,也就比乌瑟尔那个短命鬼好一点点,该怎么打就怎么打。 英雄难度: 英雄技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。(英雄模式) 瞬间高大上了。4/4的数据前期压制力几乎无人敢挡,而如果没有随从站场几只尼鲁布蛛魔的攻击足以迅速把任何英雄的血量打空。 解法基本从两个方面入手,一个是战士,凹炽炎战斧+升级起手无疑是一个比较稳定的打法。。。如果BOSS的核心仅仅是英雄技能强力而手牌质量不强,那么中期开始牛头与女王霍格会教他做人的道理。 另一个则是凹末日预言者起手,由于规则是玩家先手(某战神例外),如果BOSS是不获得硬币的(目前资讯好像是不获得的),那么T1随意,T2 才出蜘蛛,我们T3预言,对面下回合如果够呆继续上蜘蛛被清场,我们T4会有非常好的环境铺随从,比如来个雪人。只要稳到后期,节奏一定是我们的(当然,这是在BOSS没有太凶的高费牌的预想下) 黑女巫法琳娜: 普通模式: 英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。(普通模式) 每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。(普通模式) 这个感觉就是考验两个要点,一个是清怪能力,一个是手牌数量控制——所以防战、冰法、大王术一类的大后期统统滚蛋了。 目前有两个比较好的选择,一个是动物园,这个手牌消耗速度大家都懂的,然后清怪控场能力也不错,而魅魔也可以重出江湖了,丢手牌什么的最喜欢了!另一个是速攻圣骑——这个手牌用的速度也快,而且由于有圣盾和各种BUFF,清场不过分分钟的事儿。 英雄难度: 英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。(英雄模式) 每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。(英雄模式) 基本和普通难度一样,不过T1要挨一发英雄技能运气不好会影响铺怪节奏,所以还是上银色侍从一类的吧。。。还有就是更加不能留怪,否则一个怪3攻够折腾的。 迈克斯纳: 普通模式: 英雄技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。(普通模式) 武器战、冲锋流、冰法等等表示毫无压力,场上随从是什么?我从来都不知道。 英雄难度: 英雄技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。(英雄模式) 武器战、冲锋流、冰法等等表示依然毫无压力,场上随从是什么?我还是不知道。 蜘蛛区传说卡牌奖励: 迈克斯纳:5费,2/8,野兽。效果 — 摧毁受到这一随从伤害的任何随从。
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