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三国杀身份牌内奸最透彻分析

作者:17 发表时间:2014-04-15 17:34 40407官方微博:

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本次分享心得为三国杀最具魅力的身份牌:内奸。

信息来源:三国杀官网论坛

要想了解内奸,知道内奸的正确打法,首先要了解什么是内奸?内奸的目的是什么?内奸,词面意思指暗藏在内部进行破坏活动的敌对分子。简单的说个例子,一个国家即将分裂了,有两个大的势力在争夺这个国家的掌控权,其中之一便是皇派,他们已皇家血脉(主公)为首,一旦这个传承断了(主公死了),那么他们就没有了主心骨,等于失败了。另一派是逆党派,他们没有确认的首脑,所以死一两个对他们没有影响,他们的最终目的只有一个:让皇家断传承。而内奸呢?他是一个他国安插在这个分裂的国家的棋子,他想要征服这个国家,于是他就成了‘墙头草’,不过不同于普通的墙头草风往哪边吹,它往哪边倒,这颗墙头草一直是逆风而长的驱使。这也是内的一大魅力之一吧,他帮助的永远是弱势的一方。当然,他的最终目的是夺天下,所以。在势力强大的叛贼完全被消灭之前,皇家传承(主公)绝对是不能有任何闪失的,不然,群龙无首的皇派将不堪一击(游戏结束),当然,他也不能让皇派实力强于逆党,没有了逆党消耗皇派,他如何斗得过皇派呢?所以在三国杀中,一直是由三个势力在夺天下,分别是正统(主公),逆贼(反贼),以及他国奸细(内奸)

说了这么多其实我就是想引出以下几点:

你该不该死保主公?内奸的这种释义,在三国杀中的直接体现就是除掉除自己以外的所有人,成为最后的生还者。至于怎么才能杀掉所有人,方法很多,看你怎么打了。

忘记说了,我说的这些心得有个前提,就是理智打牌。仇内啊,情绪牌啊之类的完全是不可控的,谁知道你和哪个玩家一起玩呢,所以去除这些因素,单纯假设8人都是理性的。情绪牌,仇内之类的因素,在分析完这些理性的内容之后我会单独拿出来点一下。

那么接下来就言归正传了。我主要从三个方面写内奸轮:心理和伦理、选将、控场。

一、心理和伦理

第一点,心态。心理这玩意比较模糊,我也不是学心理学的,所以肯定是相当不专业的随便说说,就以我的经验和感受为主要素材了。首先身份牌开出来看见自己是内的时候,不要慌,冷静,这是一个很有趣如果打的好很能体现自己水准的身份(内奸最能看出一个人的牌技,大局观)。有些人一看到自己是内,就逃跑,托管,乱打一气,这些人就是渣渣,路人局这种情况比较多,置顶房很少见了。深吸一口气,看看主公选什么,如果主公选有些比较坑内的武将,比如左慈、王异、钟会之类的你也要淡定,按照自己的步骤走,有些人看见这些主直接跳死反,然后嚷嚷着选这些主要内怎么办之类的,这些人自信不足啊,其实我这么说吧,不管主公选什么,内都有可能赢的,只要你实力够,就有机会。所以看到自己内的时候心态要平,你应该兴奋起来才对。

第二点,要能受委屈。这一点我一直做不好,以我的脾气,不管是忠还是反让我受了委屈我肯定怒死磕,其实这点不好。比如反或者忠强势的时候来压你,这是很正常的,理性思考,换位思考,这都是可以理解的,换了你,你也会这么做的。只要不是把你往死里打,不给活路,你就没必要失去理智,透支自己的实力去压对方。不过官逼民反的道理大家都懂,如果有一方过河拆迁,不要客气,你这个职业很特殊,摆明了要打死你,不让你赢,无需再忍,不在沉默中爆发就在沉默中灭亡。但是如果还有一线生机,你就要学会忍辱负重,吃点小亏没关系,笑到最后的人才是赢家,而且唯一的一个人赢了所有人,必定是很让人振奋的事情,为了最后那一刻请适当忍耐。

第三点,弄清楚谁是你的敌人,谁才是你的盟友。我认为,内的敌人是忠臣,反贼才是你的盟友。也许你要纳闷了,内起手不是偏忠会压反的么,但这只是起手,因为真正决定内胜负的关键点上,能帮到你的是反,绝对不是忠。反而在关键点上忠可能会踩你一脚,过河拆桥,排除隐患,但是反关键的一刀杀忠,可能会让你柳暗花明。所以哪怕起手反把主打的半死不活,你和忠联手怎么压反,你心里一定要记住,反才是你的盟友,在最最关键的时候只有反才会帮你一把,切记。如果内心抱着反是你的敌人,要和忠联手压反,要拼命收反贼人头这种思路,那你的内基本是不成功的了。

第四点,内对主的态度。内有一个盲区,在于内想赢就要保护主到最后的单挑时间。但是死保主的内有多少人能赢呢?有些人也许要问我了,我打牌逻辑不是很清楚的么,内救主就有机会赢,内不救主直接就结束了,自己也输了,按照这个理论内肯定要死保主啊。这个逻辑,没什么错。但是我想加一点限定词,在有希望赢的前提下,内该救主。在没有希望赢的前提下,看你心情吧,我个人是偏向不出桃了,忠有桃子捞主那你捞,没有是你的命了。很多次,内死保主,结果主忠度过危机强势起来,过河拆迁杀内,内捞了主导致反崩了,还要被反喷,结果游戏没赢,还被大家一阵狂喷,犯得着么?对了,我再提一下什么叫没希望赢,举个简单例子,曹丕主3牌狂翻自己的忠臣觉醒邓艾,如果你捞了,主把邓艾翻回来,反要崩,所以,关我屁事,翻到桃子你赢,翻不到你命,我不参合了,我捞了估计也没我什么事了。大概就是这个意思,所以要不要死保主,得看场上形势了,因为归根结底来看,内是其他国家的,潜伏的这个国家君主的死活你需要太在意么,你潜伏在里面是希望两败俱伤你渔翁得利,你是间谍,死保敌国的君主做什么。反正这一点我是想告诉大家,输了游戏是小事,但是到时候被反贼怨恨导致喷起来就没必要了。也许你觉得喷人是很滑稽的事情,但事实上这类事情很多,我就一直在做,其他人也在做。

第五点遇到坑内主忠时候的态度。第一点说了,哪怕遇到坑内主,也不要丧气,兴奋起来,但是,不是让你兴奋到乱刀砍过去。特别是又遇到一些坑内的忠的时候更要冷静,比如挂着断肠的左慈之类的,你的态度比较好的应该是,我就看着主忠被反贼围攻,主忠要是你问我为啥一点力不出,我会理直气壮的说:泥玛比,弄个断肠左慈,钟会主,邓艾忠,你们TM要我出毛的力,自己想办法。就是这样,遇到主忠坑内的局面,很简单你酱油就是了,切忌去压主,你压忠倒是没事,顺你的,拆你的,但是不要去压主,因为你压主就是真的5V3了,主很容易死,到时候主忠喷你,你就只能忍着。大不了我酱油,但是我不能成为主被速推的理由,如果因为看到一些坑内的忠,火大去压主,那你不是内,你是反了,你内就玩的很糟糕了。酱油,之后寻找机会一招定江山,才是上策。

第六点,内的胜利观。我个人认为,只是我个人认为啊,打入主内反局面的内已经是及格的内了,进入主内单挑的内是比较不错的内,已经不算输了。这一点我就不展开说了,否则会被大家误会我没追求,要内分什么的,其实不是,战局变化很快,说不清道不明,有的时候也是无奈,谁都想笑到最后,但是内的胜率就算再怎么大神的人都不会很高,就是这样。

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