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放开那三国谈谈比武中你应该做的那些事

作者:滴答 发表时间:2014-04-01 14:14 40407官方微博:

关键字:放开那三国武将搭配 放开那三国比武怎么拿排名 放开那三国比武阵容搭配

转自贴吧~

今天我们来谈谈比武,有时候会遇见新玩家吐槽,说比武只能排1000多名,甚至于1个V5玩家也只能达到800-1000,,这是我无法想象的事情,本人玩的是20区,到现在比武除了第一个礼拜六新手时期正值过年忘记了,后面每个礼拜都打,也算的上是小有心得吧,特来和大家分享下,前一个帖子也说过了,玩的号比较多,主玩3个,因为没刷过开局,其中V0最差,从前几个星期的一个魂都拿不到,到现在稳定拿5魂,也算是对各位信心不足的玩家给予鼓励吧!

进入正题,什么是比武?比武的好处在于哪里?这个大家都已经了解了,但是你是否真的好好了解过比武的各个层次奖励?这里面由于针对非R及小R,前20的就忽略了,也懒得打字了

21-50 224000银币 70金币 关羽武魂6

51-100 196000银币 60金币 关羽武魂6

101-200 168000银币 50金币 关羽武魂5

201-300 140000银币 50金币 关羽武魂5

301-400 112000银币 50金币 关羽武魂4

401-500 84000银币 50金币 关羽武魂4

大家也都清楚,比武的核心是武魂,所以重新分割一下,从我的角度来说,只有20-100,100-300,300-500这3档,银币和金币不是不重要,而是相对于死命磕耐力单就为了从250名拼到100多名毫无意义,省下来的耐力直接夺宝估计已经足够,现在72级,我觉得最起码平均夺宝的银币在1万以上一次,10金币就不用说了,所以如果你不能进前300的就安逸的保住前500名,前面的也如此。

这里面很多人会忽略掉的一个比武的关键因素就是等级的重要性,大家都知道等级在前期是非常重要的,因为等级高你装备多强化,武将多升级,差距自然就大,然后中后期以后大部分人都不会再花金币买体力丹了(R玩家和极少玩家除外),那自然会出现两种情况,举例来说,如果你所在区的平均等级在70级的(特指每天体力耐力不浪费,又不另外磕丹的情况下),就会有的人等级高一些,比如71-72 (再高的和你基本上没有关系了,)也有些人会由于平时工作学习原因时间不够造成等级偏低 65-68,那么一目了然了,现在假设一种情况,如果让一个72级的和65级的打,你会认为哪个胜率高,基本大部分人都会认为72级的,对吧?事实是否如此呢,不一定,因为战力你根本不知道哪个高,但是问题就来了,比武的时候是看不到对方战力的,当然也有人会说不是可以推荐好友里面搜出来嘛?我说谁吃饱了撑的比武的时候还有那闲工夫干那事,唯一能看到的就是ID和等级,对了,大家都喜欢捏软柿子,如果你是65级的,不好意思,铁定先拿你开炮了,万一你战力高,打不过,也没事,可以继续刷新嘛,结果呢,那个72级的被打的概率就会变的偏小了,说到这,别告诉我你喜欢找等级高的刷,另外你的ID也会暴露你的战力,如果你平时喜欢在公共频道上唠嗑的,基本上你的对手对你的战力也是有所了解滴,好坏参半吧,比武的时候难保不会先拿你开刀。

当然说了等级,很多人会认为我偏袒等级高的,其实不是的,等级高低都有自己的比武方法的,看你怎么玩转了,先说等级低的,等级低优先被人打是你的劣势,但同样也是你的优势,为什么?因为你的仇人多,大家对仇人这个关键词很熟悉吧,仇人的好处不用多说了吧,仇人的战力是可以看得到的,所以等级低扭转的方法就是平时先把比武排名努力往上拱,然后该拖装备的拖装备,该换武将的换武将,争取多拉点比你低战力或者差不多的仇人吧,顺带的好处就是会把你的JJC排名往下拉,然后你到了10点前可以往上爬抢幸运排名。——特别说明下,这种方法我已经几个礼拜没用了,有用没用自己去尝试下,因为知道的人多了,很多人都学会了,当然竞争的坏处就会大大体现出来,记住仇人积累好了就要用好,你准备最后打多少仇人这个心理要有数,因为服务器现在很卡,很多人都是最后卡死连出手的机会都没有,所以11点前几分钟出手非常非常重要,早了会被人打下来,晚了基本你这礼拜白玩了。

数据统计中!!
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