概要:炉石传说法术牌,炉石传说贯大师,炉石传说法术伤害牌解析 各位好,欢迎大家来到贯大师炉石奇幻秀。今天我们探讨一个我们从没讨论过的内容。伤害法术的设计。 在之前我们讨论过了对随从的设计,通常来说随从都遵循一个基本的攻防设计规律,那么在各职业的法术上,我们有没有机会能找出一个规律呢? 让我们来研究一下。 伤害性的法术有一个很重要的属性:伤害目标。只能打英雄和只能打随从起到的作用是不同的,英雄的高血量要求只能打英雄的法术伤害要更高一些,全能的目标选择拥有最好的灵活性,所以伤害应该较低。所以对于伤害法术的研究,我们可以按照伤害目标分为3类:英雄法术、随从法术、和全能法术(随便起的,主要是对3种法术的区分) 对于各种伤害咒语,我们可以设置另一个概念:伤害效率。代表法术制造伤害的能力。当然其中制造伤害的稳定性我们也要考虑,所以我们尽量按照在游戏中正常的期望值或者平均值计算伤害。 那么让我们来先看看各种伤害系法术吧! 0费咒语: 月火术,打1 猎人印记,打0-11 背刺,打随从2 灵魂之火,打4 怒火中烧,打随从1 1费咒语: 野蛮之击,1-10伤害 奥术射击,打2 奥术飞弹,打3 冰枪术,打4 以眼还眼,打英雄1-12伤害 神圣惩击,打2 影袭,打英雄3 大地震击,打随从1沉默 叉状闪电,打2个随从2 闪电箭,打3 死亡缠绕,打随从1 抓牌。 盾牌猛击,打随从0-n伤害 旋风斩,打所有随从1 2费咒语 愤怒,打随从3或打1抓牌。 爆炸陷阱,所有对方打2 狙击,打随从4 魔爆术,对方随从打1 寒冰箭,打3冰冻 剑刃乱舞,对手全场打1-7 刺骨,打2或者4 毒刃,打1 恶魔之火,打随从2 心灵爆裂,打英雄5 背叛,打随从0-n伤害 顺劈斩,2随从打2 猛击,打随从2 抓牌
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