此卡组原来是对付德鲁伊为主的,费用曲线略高,但是到了5级遇到瓶颈,被各种快攻蹂躏,然后仔细思考研究,修改完成了这套卡组,然后一口气以奇高的胜率冲上了传说 这套卡组大致分为3块: 一是控场:需要拿捏好鹰角弓和陷阱的配合来控制场面 二是立场:众野兽与驯兽师的配合 三是解场:秃鹫放狗的过牌解场和致命射击超强单解 输出方面稳固射击,鹰角弓及众野兽各有千秋 不求combo,所以卡手的牌基本只有秃鹫和放狗 调度好起手,高效利用水晶,每回合都有事做,学会在不同的局势下要演绎后面几回合的走向 下面讲一下对阵各职业的打法: 德鲁伊:天梯最多,多数都是咆哮德,但是流派很多,起手抓不到野兽的话可以留致命射击,冰冻,防止他激活大怪,比的就是谁先立场,相对来说这套牌组解场能力要优于大多数咆哮德(或者说德鲁伊容易解不过来),优势很好打,防止他咆哮翻盘即可,均势劣势的时候有时候要考虑果断的抢血(鹰角弓经常是MVP),64开,土豪得几乎看不到 猎人:几乎都是打脸猎,起手调度基本决定胜负(必留鳄鱼,鹰角弓,后手可以留伙伴,嘲讽),保持对场面的控制,重点应付对面的奥秘,估算终结对面的轮次,稳中求胜,关键词:鹰角弓,55开+ 盗贼:对付奇迹贼,要注意闷棍,生物立场要尽量让对面解不过来就赢了,盗贼一旦用脸过多,中期就可以抢血了,一般前5轮就分胜负了,致命射击留给大范和加基森,狙击会有奇效,55开+,仆从贼的话通常是盗贼占场面优势,要利用好鹰角弓和陷阱控制好场面,老虎很关键,配合后手秃鹫放狗可以逆转场面,致命留给银色指挥官,狙击留给蓝龙,55开 骑士:多数是速攻骑,关键词,嘲讽,这种骑士很怕嘲讽,通常来讲,自己的血线降的比较快,在4轮前如果场面失控的话就很危险,秃鹫放狗也无力回天,在自己手牌较多的情况下,没把握还是不要秃鹫放狗,优先解场,照明弹很好用,起手调度野兽和鹰角弓比较好,55开。奶骑的话比较少,注意别让他平等赚太多就好,一般是己方场面优势,适时爆发带走对面,64开 术士:打巨人术士,立场,别让对面AOE赚太多,致命留给暮光龙,想尽办法保持一定场攻,手握杀戮,有鹰角弓的情况下最好打到12-13血他比较难受下轮可以一波带走对面,秃鹫放狗配合印记也能有效清除对面嘲讽,碰到上古看守者有点头疼,55开+ 。 打快攻术,起手调度决定走向,基本拼手牌质量,谁先立住就赢,很怕灵魂火抢场,能用鹰角弓和陷阱控场最佳,不然只能上嘲讽祈求对面没灵魂火,放狗清场也是很好,理想的话5回合之后基本就是优势了,55开 法师:比较少见,起手调度鹰角弓,不能让对面场面立住,致命留给水元素,狙击给蓝龙,基本是抢血的节奏,谁血多谁就赢,老虎输出利器,55开+ 牧师:比较少见,环牧居多,不是很好打,要在野兽有限的立场时间抢血,优势是不怕用脸解场,掌握进攻的主动性,遇到上古守卫者这种就很烦人,可能低于55开,不过比较少见就是了 战士:打脸战士很凶,手牌顺的话打得你喘不过气,猎人很脆弱,核心就是把他手牌耗光,并且保持安全的血线,嘲讽站住,55开 打土豪战,要控制他护甲,护甲高的时候别上生物,用陷阱和鹰角弓输出,老虎很好用,打掉他护甲他的盾猛就废了,冰冻对付血蹄之类,致命留给大螺丝伊瑟拉什么的,还是挺好打的,防止乱斗被大赚就好64开 萨满:最少碰到(萨满这么悲剧?),猎人打起来还是相对容易的,毕竟萨满的优势铺场被限制了,调度可以留放狗,逼他用狼魂,秃鹫放狗赚卡差,鹰角弓依然是MVP,注意别给他AOE赚太多就好,留心火爸爸上场,萨满很脆(用脸解场比较多),适时爆发带走,64开 PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索! |