提里奥·弗丁:这张牌是后期的关键牌了。我觉得甚至是作为圣骑的“最后一道防线“了。其亡语效果是让圣骑有一个5/3的武器,正好可以再配合以眼还眼这张卡牌。也可以造成圣骑最后的爆发。再利用了之前不断建立的一点点优势,给对手最后致命一击。但感觉现在多数玩家的防范思路都有了,这个卡组中之前没有很多能骗取对面变形术,妖术等这样的牌随从,所以这张牌的上场也一定要慎重。再改良这套卡的思路,我建议各位玩家,可以考虑加入其它几张比较的厉害的卡,来吸引注意力。 对于上面的卡组我觉得还有不少的问题。问题卡牌主要就是以眼还眼的配合效果低。随从的攻击速度、扑场速度相对慢,而且忏悔对于现今对战中的实际使用效果比较低。下面我推荐一些也可以替换加入这个卡组中的一些不错的卡牌,各位玩家可以根据自己的思路简单的改良一下上面所说的牌组。 麦田傀儡:可以作为前期的核心随从牌,利用奥秘卡救赎,可以有接近于随从扑场的效果。而且也是3虽随从中性价比比较高的随从,很多人对其比较了解,我也不过多介绍了。 真银圣剑:可以作为中期后期核心牌。因为我考虑到可以和以眼还眼配合。4点相对高的伤害不多说,而且其先补血再攻击的效果,可以用来加强了自己使用以眼还眼时血量优势。如果改良这套卡组的话,我觉得是选择加入了更多的武器,我感觉这个思路,是上面那个奥秘卡流一个比较关键的不同。因为我考虑了到加血和提高以眼还眼使用率的效果。而且老佛爷亡语效果也是武器,所以我觉得可以在改良这个卡组中加入海盗流的配合思路。 公正之剑:强化圣骑小伙伴门的效果。在前期可以增加随从的生存能力,并且增加攻击力,加强前期的小优势。关键时刻还有补刀的效果。可以和以眼还眼配合。 希尔瓦娜斯·风行者:卡组中比较重要的卡牌。鉴于圣骑这个职业中解单体强力随从的能力相对比较弱,所以我觉得可以加入了这张牌,间接的弥补了圣骑职业的弱点。既然我不容易消灭你,为啥我就不把你变成我的人呢?其实感觉女王的出现在实际对战中可能更多是威慑作用吧。让对面上些好随从时,会有些纠结。也间接干扰了对面的节奏。也有骗对面变形牌,保护老佛爷的想法。 因为后来的改良的思路中加入了武器这样的牌。所以如果这个思路改良奥秘卡流牌组的话,我觉得其实就可以再加入圣骑海盗流的一些配合方式,从而增加和武器的使用效果。而且其中一些海盗如果被救赎的话,也还能有保持原来不错的效果。推荐可以加入海盗随从。 还可以加入一些配合快攻思路的牌。我推荐的牌,狼骑兵,火车王里诺艾等,其中一些冲锋随从可以再配合上救赎,从而增加更多的解高血嘲讽随从或者关键随从这样的能力,和增加爆发能力。而因为考虑到对手可能出比较需要对付或者难对付的随从。例如炎魔之王拉格纳罗斯等。所以可以加入工匠大师欧沃斯巴克,更加强调快攻破防的思路。 而如果玩家按照我后面推荐的牌改造牌的上了说的牌组时,重点选择替换是那些牌呢?我觉得主要是可以拿和圣盾有关的随从下手吧。例如:血色十字军战士什么的。因为我新推荐的牌中,多了麦田傀儡、凯恩·血蹄这样亡语占场能力的随从,我个人觉得这样的思路,不比圣盾随从占场能力弱。而且配合上救赎,等于又有了数量扑场的优势。但圣盾有关的随从又不能全部的拿走。因为考虑到银色指挥官,血骑士什么的配合,还是可以适当保留一些的。 通过之前我提示的一些思路,感觉玩家可以根据自己的思路,再重新组合一套属于自己的圣骑奥秘卡流卡组了。最后再简单补充一个改良思路的明显弱点吧。就是比较怕酸性沼泽软泥怪这样的破武器的随从。因为新思路的话,武器相对比较多了,可能至少要放3张,而且在这个卡组中有比较重要的地位,而武器有时可能是需要长期挂着不动的。如果在酸性沼泽软泥怪流行的背景下,就可以再考虑拿下,减少以眼还眼奥秘卡的数量。而这个卡组中虽然可以借鉴海盗卡组的思路,但又和完全的海盗卡组有不少的区别。因为这个卡组中有不少带有圣盾和有不错亡语效果的随从,还有救赎这张奥秘卡的保护,所以对于一些aoe效果的法术也不是太过惧怕。或许比海盗卡组的实用性更强点。 最后我的个人意见,仅供参考! PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索! |