法术分析 斩杀:1张就够了,2张会导致过多的亏卡,最后导致无卡,而且只需要中期解掉一直关键嘲讽或则水元素足够,最理想的就是去解奥金斧在手,对面架了嘲讽的时候。 旋风斩:2张可以配合狂战士和苦痛寺僧,而且遇到快攻术和骑士可以清怪减少压力。 1张盾牌格挡是为了打猎人的时候,或则双方都是斩杀线,对面提前算了伤害,打乱对面节奏的一张卡,一张就够了,2张会导致卡手,自己还没有输出空间。 1张绝命乱斗就是对面架阿古斯或则嘲讽多,也能救命的时候一用。 然后就是关键的2张英勇打击和致死打击,这2张卡不到万不得以的时候,千万别去解怪,一定要打脸。 总体思路 1-3费解3攻以上的怪,无威胁的怪尽量不管,如麦田丛林守护之类的。然后尽情的打脸吧!最理想的起手就是麻疯侏儒、炽炎战斧、精灵龙,这3个是最好的开局,然后根据对面的职业来选择再留什么卡,比如快攻我会留旋风斩,猎人我会留盾牌格挡,小德我会留斩杀等等。不要浪费每一回合的输出和费用,尽量抢血,到了5费你就能预判这盘是输还是赢。4费上了精英卫士,不是威胁大的怪,就打脸,相信你的攻击,对面场上只有一个怪的话,就算好自己的卡的伤害,这回合放什么,下回合放什么,然后顺利斩杀。之所以这么变态,我们有18张卡都是直接就能造成伤害的。 PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索! |