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诸多玩法全新改版《狼牙》正式服下周上线

作者:小白来源:未知发布时间:2013-12-04 10:29:32

根据上周《狼牙》大版本更新,小编推测《狼牙》正式服将在近期上线,果然不出所料,日前,《狼牙》运营组曝出消息,《狼牙》首服将会在下个星期正式上线,具体时间还没确定。事实上,从《狼牙》测试服近期的几次更新来看,都是以完善和优化目前游戏内容为主,游戏版本已经趋于稳定,不像之前的几次版本更新那样,硬桥硬马的对游戏内容进行比较大幅度的增删和改动。

今天上午,《狼牙》迎来了可能是正式服上线之前的最后一次版本更新,内容依然以优化和对已有玩法小幅度修改为主。不过,从《狼牙》不删档测试服开启至今一个多月的时间,《狼牙》的许多玩法都得到了不小的改动,下面就让我们挑选几个具有代表性的系统玩法来说说!

【门派阵营战:江湖风云谁主沉浮】

门派阵营战是在不删档期间新增加的系统,开放时间为每周一、三、五、日的20:00——21:10,其中周一、周三、周五为积分战,周日为终极战。活动开放时间,游戏所有玩家以门派划分阵营,自由匹配参与对战,每局优胜的玩家将获得阵营战积分,两大阵营积分战中积分最高的玩家将会参加周日进行的终极战!而双方的支持者将进行投票,围殴巅峰对决中的两位玩家增加属性和战斗力,最终对决中的胜利者将获得“武尊”的称号!不仅能收获大量的奖励,系统还将以他的形象为模型,在游戏各大场景中树立属于他的雕塑!荣耀奖励双丰收,不外如是!

【坐骑技能:神兽一怒血溅千里】

坐骑技能也是本次不删档测试中新添加的玩法,有了坐骑技能之后,各类萌宠将不再只是玩家的代步工具,更是战斗中的最忠实的小伙伴!坐骑技能会根据玩家的攻击蓄力而触发,比如触发鲲鹏的蓄力值为40,金乌为60,只要达到这个值,坐骑就将在玩家的攻击间隙中释放技能,给予敌方所有单位进行打击!

在不删档测试期间,坐骑技能也做过不小的修改——取消了坐骑技能的等级设定,将坐骑技能的伤害与主角的属性挂钩,这样做的好处是节省了玩家的许多灵力,可以让玩家更加专注于主角的心法培养!

目前,《狼牙》坐骑技能伤害并不高,起到的作用主要以控制为主,如鲲鹏的冰冻和金乌的灼烧!

【魔物讨伐:法宝系统有望重装归来】

魔物讨伐是在不删档测试期间进行过大幅度修改的一个玩法,原因是之前的玩家自动选择讨伐对象在玩家战斗力起来之后低等级的魔物失去了意义。修改之后,供讨伐的魔物每小时刷新一次,会随机出现蓝、紫、金三个档次的魔物,当然,魔物的实力和奖励也随之变化!同时,加入了魔物寻觅系统,通过寻觅,能改变当前供讨伐的魔物,有较大几率获得高阶魔物讨伐资格!

在魔物讨伐被改动之后,小编从《狼牙》研发组了解到,许久未见的“法宝系统”有望重新开放,想来各位小伙伴们对手持驱山铎,脚踩风火轮这样真实再现上古仙家手段的情形已经期待久矣!届时,“魔物讨伐”玩法的产出将再次得到修改,加入法宝培养所必须的某些道具!

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