《无疆国度》是北京蜂巢科技专门针对广大的战争策略游戏爱好者们,推出的一款策略性极强的网络页游,并且是首款双养成主线策略游戏,在传统的武将养成策略的基础上,融入独立的主公养成元素。我们一直以来都非常的重视玩家们的意见,也一直围绕着玩家们的意见来改进游戏,在玩家们万分期待中于3月22号终于迎来了公测二服的开启。
战争元素的丰富多样性在《无疆国度》里发挥的淋漓尽致。在战斗场景中,我们也以兵种阵营战与武将阵营战双模式出现,策略的战场,不再是单一的战斗模式。在进攻模式上,拥有行军攻占、行军掠夺、即时回合战、国家战队集合的名城战、无损竞技战等等。
在这次开服中我们进行了一系列的改版升级,让玩家们玩得更加的轻松、愉快,以下城内全貌;
1、资源升级:
在新版本里主要消耗的资源是粮食和铜钱,取消了其它资源,让玩家们把更多的时间在体验游戏,招兵和升级建筑均是以消耗粮食和铜钱;
居民是城市的税收来源,升级居民可以增加该城市的铜钱税收和粮食。12小时内最少征收一次,超过12小时未征收的资源不再累加。
2、兵种相生相克:
新版本中我们将对兵种相克做出了更有针对性的改动,世界野城N1~N6 均是单一兵种,让玩家们一步一步的去了解兵种的相生相克,玩得更加的有乐趣,
兵种相克就是指:当前兵种将优先攻击它所克制的兵种,并且面对克制兵种时将发挥出更高的攻击力,展现了战争中“以少胜多”的结局。
兵种相克表: