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墓园族的个人发展一点经验

作者:迷途的羔羊来源:未知发布时间:2013-11-22

墓园族的个人发展一点经验.

一、兵种发展

墓园前期的发展在于使用好一级兵。骷髅是步兵,升级以后是弓兵,利用好这点,便可以更好地使用兵海战术前期清野。首先,使用骷髅兵即步兵海战,清扫无强势弓兵的野队。留下那些弓兵强势的野队,等到时机成熟,将骷髅兵升级为弓兵,将剩下的野队打扫干净。这以后就只能使用弓兵野战了。

2级兵无需发展,骷髅弓海战有困难的时候招一些垫背,破第一防骑兵用。

3级兵要跟上,这骑兵队伍要等到7级兵出来才能代替。

4级兵以上只造一级,资源都留着升国会相关,钱才是硬道理。由英雄通过技能提高产量。

二、英雄历练

英雄一,系统给的初始英雄。

首先学习拓荒者,个人是先升募兵领导者135%带兵量,招第二英雄,初期发展***的就是这些英雄带的兵,然后升募兵者到技能加3,刷主攻英雄或者主防英雄。13级后,英雄一根据情况决定后续技能。

可以考虑学建筑师。升级速度+27%学满。然后这个英雄就暂时***修建筑来升级了。

如果还能升级就学商人吧。亚莎市场出售价+27%。

英雄二,有什么招什么。建议攻击6。

首先学习领导者,先满鼓动,再外交。这个英雄用来清野。任务经验给英雄一升矿工技能。

可以考虑矿工。学习矿工,矿工先满掘金者,再满军需官,最后炼金术士。为什么这么升,所有发展方针都要符合初期兵海的战术需要。钱是最重要的,木石次之,其他的打打仗就有了。做日常任务也有的送的。

如果主攻英雄出了就学野蛮,掠夺资源+63%,开始掠夺的时候可以有点优势。

如果主攻英雄没出,就学斗士,远程+9,所有+3。继续做清野主力。

领导魅力以后再升,兵力产量增加对高级兵的加成还是比较有效果的。

英雄三,主攻英雄。606。

首先学习技能斗士,先学远程9,然后学所有3。然后学黑暗和召唤。有人说学领导者,我不建议。因为这个英雄前期是不打战,***吃任务经验升级的,后期是高级兵和魔法世界,英雄+15点攻击的技能已经比较鸡肋了。有斗士的加成,如果再有好的魔法,前期用他刷野也是可以的。同族的兵还是给英雄二去刷吧。

英雄四,主防英雄。066。

首先学骑士,然后黑暗和召唤。原因同英雄三。吃任务经验和修建筑。

三、建筑顺序

先钱,后一级兵,根据议会、国会等要求建其它建筑。优先开双金分城,爆一级兵。建筑是可以延长时间而减少资源消耗的。建筑这方面似乎没有什么争议。

四、其它要点

1、经常做日常任务。先接时间短的,比如卖东西之类的。

2、金钱有限的时候,在电脑旁就升资源,把黑夜漫漫留给城内建筑吧。

3、点券不知道以后是否还有。现在基本上已经用光了,建议只用来换资源和弓+15道具。

4、分城不一定紧挨自己,空一两个无所谓,一定要双金矿。

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魔法门之英雄无敌:王国
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