您当前的位置:首页 > 热门攻略 >神仙道感人泪下游戏感想和几点建议分享(2)

神仙道感人泪下游戏感想和几点建议分享(2)

作者:若为君故 来源:未知 发表时间:2013-09-26 14:42
40407官方微博:

1 能不能多增加点可玩性?拿我来说,每晚12点准时打理游戏,不遇到升了级和大规模猎命,45分钟肯定全部打理完了(包括三次取经)。 中午12点把送的那50点体力以及预计到晚12点多出的体力耗光,杀杀帮派妖怪,然后全天就没什么可干的了。我白天要工作,挚天木赤炎兽那个悲催的点钟,我注定没法参加。 阵营战参加的不到20人,奖励少且完全是给前5名的大婶们送人头去了,打不打没什么意义。(本人JJC排行第15) 那么请问剩下的大把时间我还能干什么?是不是可以考虑丰富些游戏内容?

2 猎妖及神龙上供所需的钱数是不是有些夸张了?点一下100万,每天光培养这两项就2000万,我每天能产出的钱数才能有多少? 而装备强化猎命培养哪哪都需要钱,猎妖还能接受,可是神龙上供的性价比就太不厚道了吧? 我想这两项都改成点一下20万,元宝点击照旧。 还是大家都喜闻乐见的。毕竟我这个区不老,还没有165的玩家,更别提170以上的,也没有钱多的不知道怎么花的玩家。(说明一下,本人小V8,还不全算是屌丝,我都感到吃力了,V0的玩家们就更吃力了,毕竟我以前的帖子上说过,高V玩家是你这个游戏的枝干,这个游戏想茁壮成长离不开他们的营养,但更加广大的V0及低V玩家是你这个游戏赖以生存的土壤,更加不可或缺!)

3 坐骑系统; 你出的坐骑系统除了收集及耍酷外,能不能仿照很多游戏一样加点实用性?比如坐骑参照神龙一样,对所属伙伴增加一些属性战力以及状态,甚至可以更细化一点,比如4坐骑加暴击普攻(将星类伙伴受益),5坐骑加法术命中(法功类伙伴收益)等等,坐骑可以升级培养,(看,又一个挣钱的门路给你们拓展出来了,多好!)再不地,哪怕只加点先攻也好呀。

4 鉴于现在很多服在线的玩家越来越少,有的服基本类似于死区。是不是该考虑合合区并并服了。 要不就把魔王试炼等等任务调整一下,可以单人挑战的。 我现在想打打魔王,却连凑个数的酱油都找不到,这点最郁闷了。

5 很多项日常任务该调整调整了,比如吉星高照,它跟喜从天降这个任务比起来完全就是鸡肋,一点都不合理。境界点这个项目需求量这么大,游戏商却把的这么紧。跟仙令比起来,花钱弄都不好弄。 境界点多给一些对这个游戏有百利而无一害。

6 关于伙伴,不要着急出新伙伴了,考虑一下把你们原有的一些伙伴升仙,技能加强属性加强,其实你们原来出的很多伙伴的技能很有特点,为什么不继续利用一下呢?比如王母,比如嫦娥,比如铁扇公主,比如沉香,比如五道,比如九天。把他们都强化好了,到时候的战斗百花齐放,技能战法丰富多彩,一些特种伙伴的技能出其不意的闪亮全场,这样多好?到时候玩家的资源不只是囤积到飞卫和十九上,你们营销的收益也会增多。看看现在的战斗还有什么意思,残血飞卫扫全场,十九一下一个的,全是输出型伙伴,除了金吒那个奇葩,肉盾及增益型伙伴基本绝迹。

7 命格和封灵,可以考虑出出新命格或者封灵了。 配合伙伴推出一些另类的命格及封灵。飞卫以及十九妹不是输出狠吗?那好,我们的肉盾上反震,你打我多少血,我百分之几的反弹你多少血,简简单单就把逆天的残血飞卫太变态的问题解决了!

啰啰嗦嗦的说了一大堆,夜深眼困没精力多写了,其实平时想的建议还有很多,比提出的这几点建议要想得周全并合理的多,只可惜写的时候忘了,就这样吧。希望这游戏越来越好吧。

以上~

更多精彩内容:

神仙道R55版本神装属性及魂石境界点消耗数据

神仙道生之轮回玉竹布阵攻略

神仙道轮回战场生之轮回1-4布阵攻略

神仙道轮回赤炎最低配置攻略

神仙道失之轮回青翎布阵攻略

神仙道R55版本神装效果及全面分析

神仙道失之轮回渔隐布阵攻略

神仙道失之轮回侍剑布阵攻略

神仙道主角神通属性全攻略

神仙道神通技能属性全解(附采灵气心得) 

更多精彩内容尽40407神仙道在:http://www.40407.com/sxd/

【责任编辑:佚名】