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神仙道感人泪下游戏感想和几点建议分享

作者:若为君故 来源:未知 发表时间:2013-09-26 14:42
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关键字:神仙道建议 神仙道感想 神仙道攻略

本文来自论坛用眼神非礼分享~

所谓爱之深,责之切。其实骂归骂,心里还是喜欢这游戏的,还是希望这游戏越来越好的。毕竟我这种年过30的老棒子,已经不适合玩那些操作流的游戏了,对于玩微信朋友圈里打飞机游戏,分数不过百万,排名进不了前20的我来说。以前玩的纯拼操作的传奇,超费时间的大话2等等类型的游戏,已经不适合我了。 SXD这种讲究拼硬实力,不费时间的回合制游戏还是极好的。

这游戏的开发者总体思路还是正确的,游戏内容在网页游戏里属于做得比较出色了。但是他们有点心急了,不要着急去圈钱,慢慢来,先把现有的市场和用户稳定住,钱自然就来了。 不要着急的去开新区,去推出新伙伴,新技能。 你原有的很多东西其实很不错的,潜力还是很大的,在原有的东西上去修饰去丰富,比推倒重来更明智更节省资源。

比如伙伴,新出的这几重天的伙伴,都太追求输出了,输出数值越来越大,打击范围越来越广,打击个数越来越多(未来的伙伴是不是都全屏攻击了?),自身属性越来越高和原有普通伙伴属性差距越来越大,对于资源的需求越来越狠,每出一代新伙伴就会完全抹杀掉上一代伙伴。最后出现什么局面了呢?低V玩家发现根本就陪养不起,也培养不过来,你带着原有的低声望伙伴在游戏里又没法混, 索性放弃,唯一不同的是,有些人发现已经没有了生存的空间,只得直接放弃了这个游戏,有些人改变认真的态度,机械的升级推图做任务,不参加任何竞技活动,全当偷菜游戏一样的玩着;还有一部分玩家每天的游戏只是做做任务,然后刷图攒钱存元宝元宝屯资源,慢慢的观望着,有如中国的股民没有热点轻易不入市;而高V玩家估计一样玩的不爽,他们花钱紧跟着潮流,保持着自己的战力,却发现越更新钱越花越多,完全成了无底洞; 而最郁闷的是,仙道会JJC阵营战挚天木赤炎兽参加的玩家越来越少, 打来打去对手就是那几个人,随着他们的崇拜者和人望越来越少,站在领奖台上,下面却没了鼓掌的人,那种成功的喜悦大打折扣。且他们重金建造起来的优势和差距,也许一个更新,就变成全服同天乐了。这种感觉有如当年苹果刚刚进入中国市场,我们刚加价托关系找人买了一部iPhone4,还没乐呵炫耀够,iPhone4就烂了街了......

而且新伙伴刚推出时,在实战里总会出现问题,因为输出型伙伴以及技能过于强悍,在这个全民拼输出的时代里,矛和盾完全失去了平衡,一些伙伴注定要成为鸡肋。估计这个问题连心动都郁闷了,他都不知道该如何调整了。金吒那个奇葩也好,荆轲那个奇葩也罢,甚至钟馗那种综合型伙伴,在战斗中和飞卫十九妹这些输出型伙伴的作用比较,孰轻孰重大家都心知肚明。女娲以及牡丹那种加防御状态的伙伴更是完全绝迹了。搞的现在每新出一个伙伴,大家都不着急培养了,先观望,看战报。等用的人多了,确实够强悍再跟进,可是......弟兄们呀,这也离坑爹的修改不远了......

其实要吐槽的东西挺多的,写着写着就没什么耐心了。提点个人对于这游戏的建议吧,都是一些细节问题,想的不周全,博大家一笑算了,这世界无非是被人笑笑,偶尔也笑笑别人罢了。

【责任编辑:佚名】