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关键字:赛尔号闪光波尼斯 赛尔号闪光波尼斯怎么样 赛尔号闪光波尼斯详细分析 种族评析: 体力121:这个算在中档吧……只能说蛮去,但是作为超NO精灵好像真的有点…… 物攻116:这究竟是何等的RMB,也是在中档…… 特攻81:浪费2点不想说了 速度105:这个还算不错,但是对于在技能那一块没有攻速并存的强化,只能走PVE了 防御91:挺不错的嘛……但是也只能说中等…… 特防84:你没有看错,物防及格的特防居然没及格,少见! 总和598:没过600的线还能算R…… 总体来看这个种族不是令我很满意,毕竟最低也要3个月超NO,这简直是……但是相比没有闪光之前增加了很多,尤其是在物攻体力特防上面有很大的提升,对于我们的一个成就“战斗系强者”有很大的帮助! 刷法推荐: ①物攻253、体力253、速度4【适合性格:开朗、固执】(走PVE不需要过快的速度) ②物攻速度255【适合性格:开朗、固执】(没有完整的攻速强化如果BOSS会消强速度还是很重要的) ③物攻253、体力253、特防4【适合性格:勇敢】(弥补一下特防的不足……) 其他非主流请自行研究! 技能评析: 首先没有闪光之前,这只精灵是用来打战强的,现在盘点一下战强所需的技能: 斗气 属性技能 PP20,改变自身攻击等级2 【这毫无疑问的成为了战强的必备】 疲惫不堪 属性技能 PP20,改变对方防御等级-2 【弱化配合强化打出高伤害】 狂热 属性技能 PP10,使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 【很多人在打战强的时候没有看到这一招,增加致命率可是比你们去拼3招中间1招致命靠谱】 灭裂斩 战斗物攻 威力140 PP5,15%改变自身攻击等级+1 【那么剩下的就是大招了……】 咳咳,闪光之前的战强是这样子打的:斗气3+疲惫不堪3+狂热1+2灭烈斩,2个大招中间有一个致命则获得称号。 现在闪光了呢,再来看看有什么添加进去的好用的技能: 无畏防御 属性攻击 PP5,自身防御+1、特防+2,2回合内受到的伤害不超过250 【这招看起来很熟,后面的限制伤害很多精灵都有,不过前面强化双防的还是第一次,防御1特防2,弥补特防的不足咯】 刚烈之击 战斗物攻 威力130 PP10,令对方所有能力增强效果消失 【本攻本系消强,很不错】 绝灭之力 属性攻击 PP5,改变自身攻击+2,命中+1 【在原有强化的基础上添加命中强化,减少MISS率】 逆战灭魄击 战斗物攻 威力150 PP5,命中后15%令对方害怕 【特效不错,但是在如今BOSS免疫异常的情况下几乎没有用,只是威力比原来高了10而已】 绝影斗气 战斗特攻 威力120 PP10,解除自身的能力下降状态 【特攻解弱依情况选带】 瞬灭斩 战斗特攻 威力70 PP25,先制+1 【闪光前也有这个先手,PVE带先手无大用】 那么呢,闪光后打战强就变成这样:绝灭之力3+疲惫不堪3+狂热1+2逆战灭魂击,还是一样两个大招中间有一个致命就行。而且闪光之后还能在PVE战场上有一定的地位。 那么配招如下(不打战强的时候):绝灭之力+无畏防御+刚烈之击+逆战灭魂击 打战强的时候就参照上面了。 属性分析: 战斗系很不错,在PVP中,克制常见的很多先消,并且还能坑下谱尼什么的,一个巅峰经典主攻好属性。克制方面呢,被飞超完爆。飞超精灵一个先手就能爆掉。可以考虑装个影石什么的坑杀一下。但是这只精灵适合走PVE,PVE中,战斗系好像很少有大敌,再说了就算有的话,那招限制伤害也能把伤害限制在250以内,不怕一下就被打死。 最后想说一下,这只PVE的精灵还是算可以吧,但是打PVE有更多强的战斗系【但是他的“无畏防御”目前还是战斗系特有的】,并且打战强同样需要致命,所以不闪光就够了,而且那个种族实在对不起R的称号,如果你只是想收藏的话那么就买吧! 更多内容推荐: |
【责任编辑:佚名】