赛尔号波斯蒂加详细分析

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-08-20 15:49

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种族:

进化前攻击种族:120

进化后攻击种族:120

净增:+0

(进化前就极限很不错了。进化后能加到哪去……)

进化前特攻种族:50

进化前特攻种族:75

净增:+25

(进化前和进化后都不浪费,很不错啊。就是+25,这个幅度有点大。)

进化前速度种族:100

进化后速度种族:113

净增:+13

(很不错。进化后达到了极速113,快过了许多精灵,比如PN,直追雷伊魔焰暗电,很给力。)

进化前防御种族:70

进化后防御种族:88

净增:+18

(说真的,进化后我觉得很不满意。只是及格而已。)

进化前特防种族:55

进化后特防种族:90

净增:+35

(同防御。+35,还算不错了。毕竟幅度很大。)

进化前体力种族:85

进化后体力种族:124

净增:+39

(不能达到血厚的级别,甚是可惜。)

进化前种族总和:480

进化后种族总和:610

净增:+130

(+130……说真的,神宠610种族,虽说不错,但我觉得不满意,至少得像迈尔斯那种总和一样吧?)

具体刷法:

①:攻击255、速度255。适合性格:固执、开朗。(发挥急速的优势,内战速度制胜!)

②:攻击253、体力253、速度4。适合性格:固执、开朗。(因为攻速+2,所以不是速度也没什么。强化一次能快过所有精灵。)

其他非主流请自行研究!

技能:

进化前:

①:手下留情;普通物攻;威力40;PP40;伤害大于对方体力时,对方会余下1体力

(抓精灵的必备技能。PVP和PVE你都别带……就抓精灵的时候用用。)

②:同生共死;普通物攻;威力0;PP5;对方体力高于自己时才能命中,将对方体力减到和自己相同

(PVE神技。多少BOSS为此折服。)

进化后:

①:天煞孤星;属性攻击;威力0;PP10;改变对方攻击、特攻等级-2,命中等级-1

(这个弱化,减双攻附带命中。不过实战效果不是很好……)

②:异羽天翔;飞行神秘物攻;威力80;PP15;先手技能。

(听说先至+2.5。我非常震惊啊。比+2的快,但比+3的慢。具体多少大家有兴趣可以试试。这个先手还算不错。80威力本系本攻。)

③:神秘领域;属性攻击;威力0;PP5;恢复自身最大体力1/3,3回合内免疫并反弹受到的异常状态

(让控场党都为此折服吧!)

④:谜域星辰;属性攻击;威力0;PP5;改变自身速度、攻击等级+2,改变对方命中-1

(攻速+2,并附带对方命中-1,有时候会起到不错的效果。但现在,命中-1跟没减是差不多的,所以弱化的效果不是很好。)

⑤:天魔裂空闪;飞行神秘物攻;150;PP5;解除自身能力下降状态,令对方能力增强效果消失

(全赛尔号第一种这种技能。PVP、PVE通吃!)

具体搭配:

PVP:天魔裂空闪、异羽天翔、谜域星辰、神秘领域/技能石。

PVE:天魔裂空闪、谜域星辰、神秘领域、同生共死/天煞孤星。

属性:

飞行系,神秘系,最坑爹的就是被远古系4倍克制。我们强化后,“哈哈要灭团了”,人家一个库贝萨先手打你脸上……飞行系被电冰次元克制,神秘系被超能神秘克制。

似乎之间没有什么共同点。有个冰超能克制我们挺多的,但是不常见。我们唯一要防范的就是库贝萨了。飞行克草战斗,神秘克电圣灵神秘。草、战斗、圣灵,巅峰上是比较常见的几种。所以说打起来非常爽。神P对于白虎也有一丝压制。

我们可以配置的石头有:

1.圣灵(远古,冰,电。通吃。)

2.机械(远古,冰。)

总结:

这只神P超进化总的来说有点差强人意,让本明少小小的失望了一点。但是总的来说还算不错。较好的种族,比较棒的大招和强化,都很不错了。缺憾就是在属性上。不过飞行系进化成飞神秘也让我们比较吃惊。总的来说是一只比较值得练的精灵。毕竟是非R。很久没有再体验到非R强劲的快感了。

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【责任编辑:佚名】

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