赛尔号地狱魔蛛详细解析

作者:西陆 来源:未知 发表时间:2013-08-14 16:53

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种族:

体力种族:124 (这个差一点,就是血厚的级别。不错了。)

速度种族:106 (凑合,但没有迈入高速的步伐。)

攻击种族:78 (这个不浪费,不错哦。)

防御种族:86 (只是及格啊啊啊啊啊,一点也不满意。)

特攻种族:119 (您就多一点不行?不过还算不错了。)

特防种族:87 (同防御。)

种族总和:600 (很少有RMB只有600了……)

刷法:

①:特攻255、速度255。适合性格:保守、胆小。

(发挥急速的优势。但效果不好。)

②:特攻254、体力252、速度4。适合性格:保守、胆小。

(保守就是纯PVE流,胆小就是有点PVP的感觉了。)

③:特攻254、速度108(270左右)、剩下体力。适合性格:保守。

(这就是攻速体流了,PVP、PVE都有不错的效果。)

其他非主流请自行研究!

技能:

①:幻光盾;属性攻击;威力0;PP25 ;改变自身防御、特防等级+1

(PVE用用,PVP效果差了。)

②:暗光裂;战斗暗影特攻;威力80;PP20;先手技能。

(80威力的先手技能,本系本攻,还算不错。)

③:强袭迷光;属性攻击;威力0;PP10;改变自身特攻+2,改变自身速度+1

(如果是速度+2就好了,这+1浪费了多少学习力……对于现在的强化,一般般了。)

④:神经毒素;属性攻击;威力0;PP10;命中后100%令对方中毒,50%令对方麻痹

(这个技能看似很好,不过我觉得很鸡肋。如果中毒和麻痹的几率反过来就不错了。PVP的话,50%没控住就是死。PVE的话倒是一个不错的技能。)

⑤:魔影旋风;战斗暗影特攻;威力130;PP10 ;令对方所有能力增强效果消失

(本系本攻消强技能,威力130,还算不错。)

⑥:暗之领域;属性攻击;威力0;PP5;改变对方攻击、特攻、速度、命中-1

(这个技能不减特防,所以有点差。)

⑦:暗魔夜战击;战斗暗影物攻;威力130;PP10;解除自身的能力下降状态

(PVE技能。)

⑧:魅影夜魔光;战斗暗影特攻;威力150;PP5 ;给对手造成伤害时,伤害数值的20%恢复自身体力

(吸血技能,PVE肯定是不错的,PVP的话,效果差了一点,平常主流PVP的话,打对方伤害大概300往下,那么回血的话能有50、60点,还算挺可观。但是我方速度快的话就没用了……不过多的话,利用这个强化回血还算不错。)

搭配:

PVP:魅影夜魔光、暗光裂、强袭迷光、神经毒素/暗之领域/技能石。

PVE:魅影夜魔光/魔影旋风、幻光盾、强袭迷光、魔影旋风/魅影夜魔光/神经毒素。

属性:

暗影战斗两个系别是非常不错的系别。战斗系克制许多先消,而现在暗影系都再崛起,很不错。这里第一眼就是次元。而且部分还都是互克的。比如超能、暗影等等。总得来说不错。

但是被飞行超能、机械超能压制的也不浅啊……2.5倍,被电暗影克制多少我是不知道了。目测也再2倍以上或者左右。反正很头疼。然后就是倍光电机械之类的克制,都是很头疼。

我们可以推出的石头有:

1.战斗、暗影。(这两个石头都是本系的,有伤害加成,其次,战斗可以更好的坑机械,暗影也能更好地坑一些超能之类的。跟优尼卡的效果是相同的。)

2.草。(坑光系,不过也不太怕。)

3.冰、电。(坑飞行啊之类的,也都是不错的。)

总结:

小编觉得这只精灵太平常了。根本没有什么亮点。能非R入手的尽量不要去花钱。这只精灵的性价比不是很好。这只精灵PVP的效果不行,PVE的话还算不错。建议去练一练,当个PVE打手也是好得。

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【责任编辑:佚名】

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