枪械种类
首测阶段出现的基本枪械,从弹道设计和枪械操作感得到了玩家的广泛好评, AK-47精确的点射爆头率高、M4A1的高射速和精准度、awp精准狙击等,和经典FPS游戏反恐精英(CS)不分伯仲,较为令人遗憾的是,目前只有4种枪械以及近战格斗的匕首,加上手雷共6种武器,在武器丰富程度上有很大的提升空间。
场景地图
《生死狙击》现阶段有三张游戏场景,分别包括小型简单,有利于狙击战的十字巷;中型地图运输船,适合各种枪械的激斗;以及大型较复杂地图沉寂沙漠,有利于各种战术的展开。在未来阶段,应该会有两张以上的场景图开放。
在基础功能较为完善的《生死狙击》中,虽然竞技性十足,游戏画面细腻,然而各类游戏细节表现则差强人意,游戏UI、装备体系、好友交流和任务提升等方面都需要更加细化展开。不过在细节部分的问题,或许在下个版本中能得到进一步优化,而且首测阶段以测技术测试为主,有着很高游戏素质的《生死狙击》,未来将会呈现更好的状态。
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