斗法是比较有意思的玩法,完全靠运气拼人品,与实力毫无关系。
封神台是个迷宫类的玩法,看谁能在最短的时间内找到出口。
战场
通过一下午的试玩,《封神传奇》给小编最大的感受是卡,真心卡啊,时不时的就动不了了,希望运营商能够有所改进。游戏的日常消耗很大,开始送的动辄几百几千的礼金让小编自以为是RMB玩家了,但是很快就用完了,不过战力的提升确实很明显,RMB和非R玩家的差距很大,再加上战场和乱入的玩法,略显不平衡。总的来说,《封神传奇》还是一款很有特色的ARPG,法宝系统相当给力,为PK带了极大的自由性,战斗的游戏性提升不少。