游戏的主线剧情是以副本的形式进行的,一个小剧情一个副本,分为普通、困难、噩梦3个难度。每次进副本需要5活力,活力上限是180。
乱入副本也是很有特色的一个玩法,玩家可以通过乱入随机进入其他玩家开启的单人噩梦难度副本,俩人中将只有一个能获得最终副本的丰厚奖励,当真是不死不休啊,交互性很强。
游戏中的灵兽和其他同类游戏的宠物差不多,玩法不少但没有什么特别出彩的地方。
炼化系统也不介绍了,也是常规的一些东西。
成就系统倒是值得一提,分的很详细,奖励也很不错。