2.5、游戏操作
2.5.1、操作方式
描述:通过完善的静态UI按钮设计来实现鼠标、键盘一键操作。
评价:操作按钮参照主流ARPG游戏UI摆放,玩家更容易上手。
3.4.2、自动操作系统的智能和便利性
描述:副本、野外打怪都实现自动挂机,挑战BOSS可用技能快捷键操作。人物头像的血条和蓝条都可以自动设置回复。
评价:
优点:玩家能更好合理的利用游戏时间。
2.6、新手内容/村
2.6.1、新手提示的准确性
描述:进入游戏世界后,点击开始游戏后就能领到新手任务。
评价:
优点:
1. 新手任务只要简单的点下任务指引系统会自动帮完成任务。
2. 引导清晰,采用了黄色边框来框选出需要点击的部分,同时利用动态的箭头进行标注指示。整个过程非常明了,方便。
缺点:
1. 整个新手过程花的时间比较久
2. 新手阶段飞鞋不能使用
2.6.2、新手提示的完整性
描述:本游戏的新手引导,由初始角色通过战斗后报告的形式进行引导。分别依次对“如何接受任务”、“如何战斗”、“如何购买、佩戴装备”、“副本里如何修改自己的属性”的介绍。
评价:
优点:
1. 通过多个小任务组成新手任务进行引导。内容全面、详细,引导清晰、直观。可以说是比较实用的一种设计。
缺点:
1. 所有快捷栏的按钮一进入游戏就全部放出来,可以通过任务把快捷栏里的按钮一个一个放出,并介绍玩家这些按钮的功能和使用方式
2.6.3、新手内容的难易
评价:游戏的新手任务引导采用了一条线介绍,一定程度引导玩家对所有涉及到的游戏玩点进行一次操作。提示准确快速,任务完成非常简单。综合以上,新手内容设计上比较简单、易懂,玩家上手比较容易。
2.7、升级
2.7.1、升级方式
描述:游戏中英雄可以获得升级经验的方法;
① 通过做任务获得经验
② 通过副本获得经验
③ 通过野外挂机获得经验
优点
1. 多种类的人物升级方式,给游戏带来了更多的玩点,促进了游戏的粘稠度。
缺点:
1. 野外挂机获得经验较少