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《逍遥天地》评测报告

作者:阿越来源:未知发布时间:2012-11-09 15:22:00

2.1.2、创建和选择角色界面

人物创建

描述:游戏创建界面主要通过一段文字叙述游戏背景的方式。过程中进行提示创建信息模式来实现。

评价:

优点:

1. 角色可自行命名,可设置汉字、字母、数字、符号,无论怎样组合,最高长度为10。

2. 游戏角色选择时,每个人物领均有详细的特色介绍,方便刚入手的玩家根据自己的喜好进行选择。

缺点:

1. 门派介绍不够清晰,应让小白玩家更了解那个门派那方面突出(例如,XX门派攻击力高、XX门派防御力高、XX门派法术攻击强)

2. 选人物不够生动,黑色底图看起来不够舒服。

2.2、游戏音乐

2.2.1、游戏背景音乐

评论:《逍遥天地》应该说,相较于游戏画面而言,游戏的背景音乐更为出色。游戏中的音乐继承了《仙剑》音乐系列的感觉。游戏中随时都有悦耳清幽的背景音乐陪伴左右,和具有中国传统的画面来欣赏这充满古典韵味的背景音乐。一种中国古代的文化气息油然而生。但游戏背景音乐较短,重复节奏很快听多了难免让玩家感觉腻味。

优点:

1.游戏中的音乐继承了《仙剑》系列的感觉,让人有种怀旧的感觉,音乐欢快而有节奏。

缺点:

1.游戏中同一地图背景音乐种类较少而且比较短,在音乐结束后音乐会断点,这样一来会让玩家对游音乐过早的感到厌倦。

2.3、游戏画面

2.3.1、游戏UI

动态UI:无明显有效动态UI设计。

评价:动态UI的缺乏,柳树不飘,只有湖面有点小波纹,如果能加上小鱼在那跳跃就更生动了。

静态UI:

描述:

主窗口由7大部分组成,游戏主界面、小地图、任务栏、技能快捷版面、常用按钮快捷版面、角色头像属性、聊天窗口。

评价:

优点:

1. UI布局延用了主流游戏的布局方式,玩家更容易上手。

2. 整体来看游戏中各UI截面的图片设置与色彩搭配都基本符合游戏的整体画面,更强的突出了修仙题材游戏的气息。

3. 实现多窗口同时开启、可控的功能,更方便用户操作。

缺点:

1. UI延用了主流的ARPG游戏一贯做法,并无太大的创新。

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88 0 标签:评测报告逍遥天地
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逍遥天地

逍遥天地
类型:角色扮演
状态:二次封测
技术:2D
运营:263wan
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