【基础系统】
战斗系统
游戏为回合制游戏,因此战斗除了布阵可控外,其他皆无法控制操作。但是各个武将的技能特效做得不错,并且支持“速战速决”,无须玩家花费大量的时间在等待战斗结果,并且也无须消费金币。这点比较难能可贵。
任务系统
游戏的任务界面通过右侧任务导航触发打开,分为“当前任务”和“可接任务”,每个任务都会在右侧有任务跟踪,便于任务的追踪和完成。
《斗将魂》在体验期间,前期的任务描述清晰,任务跟踪部分也做到了准确明确,就是可能是处于封测期,所以支线任务方面在前期比较少,主要还是剧情任务。
副本系统:
《斗将魂》的副本系统为“出师寻将”,采用剧场过关的模式,游戏内的所有副本的剧场都是通过主线任务串联的,剧情精彩,副本内的画面也根据各个副本的背景故事进行设计,很是吸引人。每个副本也会根据玩家的挑战战绩给予评分,同一个副本玩家可以多次进行挑战,对于有S评定癖的玩家,应该是特别好玩的一个活儿。