金龙降落到地面上之后,我们就算是正是来到了《仙纪》的游戏世界。从游戏画面上来说,这款游戏的画面表现力十分出色,游戏的建模十分精细,贴图效果也表现出了比较高的质量。通过游戏视角360°旋转,以及镜头拉伸功能,我们可以从远处流淌的瀑布,以及四周遍布的树木感受到游戏在画面效果上的追求。不过在角色与环境的交互方面,游戏还是有一些瑕疵,人物在行走的时候不是很流畅。
这款游戏在画面场景到人物造型方面都有《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》的影子,音乐也是古典味十足,飘渺空灵,听起来似有似无,倒是十分符合“仙”的主题。在这样的环境下,小编情不自禁地想要融入这个仙侠世界当中,看来这款游戏在气氛的营造上面下了不少功夫。
【游戏系统】
《仙纪》的游戏系统十分特别,小编一进入游戏,看到这么“干净”的界面不禁有些傻眼,游戏中除了角色和包裹之外竟然没有其他的系统,这么大的BUG实在是太显眼了吧。不过在玩了一会儿之后,小编才明白,原来这款游戏是采用任务激活系统的设定,只有玩家完成某项任务的时候,相对应的系统才会开启。这样别处心裁的设定让人惊讶的同时,也让小编感到有一些不适应,不知道这样的设定会不会被玩家们认可。
游戏的新手引导做的十分细致,玩家可以根据主线任务逐步了解游戏,并且在完成指定的任务之后,屏幕中间会出现一个华丽提示,告知玩家出现了新的游戏系统。这样的设定不仅充满了探索的意味,同时也可以提高玩家的满足感,能够凭借自身的努力,打开一个个新的大门,想必也是这款游戏的乐趣之一。