神戒生死搏斗四大职业战场炫耀

作者:ivan 来源:未知 发表时间:2012-04-27 16:37
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炫耀要有炫耀的资本,历史的赞美永远只留给成功的人。前网科技旗下网页游戏《神戒》四大职业展开生死搏斗,谁才有资格炫耀自己的绝世武技?游戏中,好的技能不仅要威力强大,还要招式炫目华丽。既要吸引人的眼球,也要刺穿敌人的铠甲。

我玩网《神戒》作为即时战斗类游戏,最大的特点就是玩家的所有操作都会同时反映在电脑屏幕上。不会像回合制游戏那样你一拳我一脚的交换出招。其实很多玩家早已经厌烦了那幼稚的战斗模式。超炫的技能展现,瞬间的力量爆发。准确的走位,巧妙的袭扰等等技术性操作,观赏性光彩才是现代大部分玩家想要的,而我玩网《神戒》就能做到这些。

四大战斗职业是我玩网《神戒》最好的说明书,没有辅助,没有支援。想活着就得杀死对方。但是处于游戏最初的平衡理念。四大职业中并没有准确的谁高谁低,每个职业都有其不可忽略的战斗优势,同时每个职业都有难以掩盖的致命缺点。战士在我玩网《神戒》中显得霸道非常。善于近战,因为战士拥有超强的防御能力,再加上等级提升后能给战士带来近双倍的生命值提升。目前为止除了先知,还没有其他职业敢个战士发生近身战斗。

但这只是基本情况,因为每个人对其职业的操纵习惯不一样也会有很大的区别。就单纯从战场控制能力来说,最强的应当是我玩网《神戒》中最神秘的职业先知。几乎没有人可以逃脱他的战场控制,没人知道这个职业从哪里来,怎么传承如何发展。甚至连如何战斗都不一定清楚。但先知的发展却可以大约分成控制系或者诅咒系。在后期的装备和属性选择上,如果先知重防御加攻击,那么在战场控制上将会是一大亮点,与弓箭手或者法师配合杀敌都是一流爽快。如果后期先知选择多抗性和暴击伤害那么,战斗时施展诅咒起来也是一个恐怖杀手。

弓箭手同样如此,多闪避多暴击,可以多秒杀对手。不过防御低生命值少很难经得起同职业的挑战。如果多生命多防御选择,那么在后期则会显得中规中矩成为冲锋力量。她们在军队中一直都属于刀尖的部位,自身防御偏低,但是精确度高。如果幸运一击再高一点,可以有几率无视防御,秒杀生命最高的战士也是轻而易举的。

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【责任编辑:佚名】

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