一开始游戏《神戒》系统更新的时候,就有玩家质疑,觉得新增系统不一定都有实用价值。其实那只是因为,玩家还没有发现其使用方法。有人说,存在即是合理,很多隐形的作用需要我们玩家自己去发现。这些更新系统之中,最大改变的应当是《神戒》最新增跳跃系统,让玩家可以平步青云。 其实每一个系统设计都有它特殊的用意,对于游戏开发来说,一个系统编程、动画到上线使用绝不是玩家的两次点击就能解决的事情。需要工作人员消耗大量的时间来做,所以策划者一般不会做出无意义的开发。也许当玩家初次看见《神戒》跳跃系统的时候就试过了职业跳跃的性能,感觉并没有多大实际意义,但是玩家往往忽视了这项功能的属性。“跳跃”在神戒中是以技能形式出现的,而并非某种特殊功能键。两者最大的区别在于,技能是可以升级的。 初期的时候《神戒》玩家点击跳跃,最多只能跳出游戏中13m左右的距离,对于早就习惯了自动寻路和小飞鞋的玩家来说,这一次的跳跃对于玩家与目的地的标距来说起不到多大作用。所以很明显,跳跃不是让玩家用在路途中的。在《神戒》中这种功能如果不是用来行走,那么就只能用来PK了。一次跳跃13米的距离,冷却时间为五秒,如果玩家用来打怪,那就相当于武侠小说中的凌波微步了。在怪物于怪物之间不再只是跑步了,小飞鞋的加载速度较慢,这个临空一跃就成了一个不错的选择。 更重要的是,是玩家与玩家的PK之中,跳跃起到的左右就太大了。战士的攻击距离是8m,13m就可以跳出攻击距离了。可能你会问,那么弓箭手和法师怎么办,她们的攻击距离可是28m哦。如果遇到弓箭手和法师等远程职业是不是跳跃技能就无效了呢?当然不会,只是初级的跳跃技能可能就不能满足其需求了。别说是弓箭手的28m,就算是先知的20m攻击距离都很难躲过。 跳跃技能初级跳跃距离为13m,消耗xp值10,冷却时间为5秒,可以跳跃出战士基本技能攻击。跳跃技能二级时可跳跃距离18m,消耗XP值12,冷却时间5秒,可以一次跳跃出战士锁定范围,三级跳跃距离为23m,消耗XP值15,可以一次逃出先知的攻击范围,如果你想跳出更高级技能的锁定,那么就一定要将跳跃升级到更高级,战斗时纵身一跳,解除对方锁定,然后马上回击。各种技术性操作也就随之而衍生出来了。真是令人期待啊。 更多精彩尽在40407神戒专区 www.40407.com/sj/ |
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