KONAMI篇
KONAMI(科乐美)在2011年4-12月期间销售额 •Gameloft公布公司第二财政季度销售额
•盛大游戏将派发2.85亿美元特别现金股息
•游戏产业销售额同比下降26%
25.6亿美元 •迅雷7月20日将挂牌上市 估值达9亿美元
•人人公司市值半年缩水50亿美元 够买一个新浪
•报告称2011全球游戏市场规模将超600亿美元
•盛大游戏将派发2.85亿美元特别现金股息
•淘米网周四大跌7.37%报8.80美元 再度破发
•分析称Facebook上半年营收或比预期低5亿美元
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2.24亿美元。KONAMI在家用机游戏 •NPD:Q3美国移动和社交游戏等营收16亿美元
•51游戏社区 《英雄王座》3区新手礼包
•迅雷7月20日将挂牌上市 估值达9亿美元
•游戏产业销售额同比下降26%
•《星际英雄》游戏截图
•《傲剑》游戏背景
事业的销售额为13.1亿美元。值得注意的是,尽管今年在家用机事业上KONAMI有所退步,但由于社交游戏的爆发,KONAMI今年整体表现 •纯军迷传西陆《绝地战争》表现超预期
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好于去年。在9个月中KONAMI总共出货1421万份游戏,相比去年同期减少429万份,各平台均有所下滑。和各大厂商的平均表现比起来,KONAMI的表现不是很好。但是,由于社交游戏表现夺目,KONAMI宣布上调全年预期 •i3热血三国人口,资源与黄金收益的关系
•Gameloft公布公司第二财政季度销售额
•纯军迷传西陆《绝地战争》表现超预期
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•纯军迷传西陆《绝地战争》表现超预期
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销售额至34.8亿美元,收益上调至2.89亿美元,上调幅度高达20%,是目前已知各大厂家唯一宣布上调预期的!!在9个月中,KONAMI累计上调预期77%,可见社交游戏的爆炸性增长连KONAMI自己都没预料到。
今天,KONAMI新作《不死人》的评测已经出来了,貌似比较雷。KONAMI果然已经转移战略重心了。
史克威尔艾尼克斯篇
SE在过去9个月的销售额为12.6亿美元,收益6590万美元。颇具讽刺意味的是,在2010年同期,SE销售额为12.9亿美元,而利润却仅为2390万美元。SE和世嘉、老卡一样,维持财年预期目标不变,预期销售额17.1亿美元,收益6570万美元(注意,这个预期收益比4-12月实际收益要低,我也不太明白是怎么回事)。SE电子娱乐事业的销售额为7.1亿美元(占总销售额一半以上,还好),比2010年同期上涨6%。SE在2011的主打游戏为《杀出重围 人类革命》和《最终幻想13-2》,(其实应该还有零式),不过SE没提供具体数据(数据神马的,VG一查马上就清楚了,FF13-2为78万,杀出重围为226万,零式为77万,不过以上为销量,非出货量)。
财年最后一个季度中,SE的主打游戏阵容为FF13-2、FF节奏剧场、王国之心3D。
和田洋一说2011年是SE再造之年,具体怎么个再造法,2012年我是拭目以待。
世嘉篇
从2011年4月到2011年12月期间,世嘉的总销售额为40亿美元!收益4亿5千万美元!销售额与去年同期基本持平,收益下降7%。世嘉维持其预期目标销售额57.8亿美元,收益5亿美元。世嘉在9个月中卖出了1260万份游戏,相比去年同期减少了100多万份。
世嘉2011财年目前为止表现比较出色的游戏:
马里奥与索尼克在伦敦奥运会(WII)-2.39M
索尼克世代(X360、PS3、PC、3DS)-1.63M
初音未来 女歌手计划扩张版(PSP)-0.29M