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传统网游市场“门槛高” 中小企业转型页游

作者:曾哲来源:未知发布时间:2012-01-19 16:24:27

未来:提升产品 改善环境

对于一家网游企业来说,产品始终是核心竞争力。“现在的游戏产品太多,大企业只能不断广告。其他企业除非产品特别好,差异性特别强,否则难以在市场上立足。”福建动漫游戏行业协会秘书长傅强说。

天盟公司研发中心主策划林帆认为,在大众玩家市场已被大厂商占据的情况下,其他网游企业无论是自主研发还是代理,都更应注重细分市场,研究小众玩家的口味,分析他们的心理习惯和偏好,“要下很大的工夫,不停地实验、论证。”

“我们会对用户进行细分,更注重90后玩家的喜好和对游戏的体验反馈,选择产品也是以萌系可爱风的基调为主。”八爪鱼公司副总经理李珊颖说。

而在刘路远看来,网游产业面临的困难并不在于单独哪家企业出了问题,而是与整个行业大环境有关。融资难、游戏人才匮乏、缺乏政策支持等成为制约网游产业发展的主要因素。

“与传统行业相比,网游产业的风险较大,网游企业拥有的多是无形资产,从银行贷款难。”方翰铃说。

刘路远建议政府加大对互联网创新企业的扶持力度,如在税收及融资等方面出台优惠政策;在培养游戏人才方面,大中专院校研发的相关课件应注重强化学员的操作能力,尽量符合企业的实际需求;相关主管单位牵头打造公共平台,举办设计大赛、产业论坛,形成良好的行业氛围。

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