地区系统:
《正邪大战》的游戏共分八个地区,玩家进入游戏后将选择其中一个区域,在那建立自己的门派,如果在游戏初期掌门能够爆发发挥,还将有可能率先夺得区域第一的美名,这可是非常有成就感的哦。个人建议,在选择地域的时候可以选当前门派数少的区域,这样是不是离这个目标更近些呢~
弟子系统:
《正邪大战》的弟子非常丰富,玩家的选择也非常多,例如你可以选择默默无名的路人甲做弟子,培养他成为一代大侠;又或者你可以招募郭靖、黄蓉等等武林名人做弟子,何等威风。不同的弟子会给你不同的成就和感受。有些弟子还自配了独门武学和内功,是非常使用的哦。但美中不足的是,弟子无个性化,使用丹药提升属性后,跟难看出名人与路人的差异性,让玩家颇为泄气。
日常系统:
《正邪大战》日常系统,即为活跃度系统,日常系统中将提升玩家每天可以进行的操作,完成操作将获得相应的活跃度,累积活跃度还能领取礼包,活跃度每天都将刷新一次。日常助手的作用不光是累积活跃度,重在引导玩家如何进行游戏,体验乐趣,是个非常不错的系统。
总结:
从整体看《正邪大战》将武侠游戏所需要的玩点和娱乐性全部包括在内,其中包含了丰富的武学、战斗、竞技较量等等,同时强化了竞争性,是一款非常不错的武侠游戏。但游戏中对武侠游戏中重点的武学表现不够完美,是战斗颇为乏味,可谓是美中略带不足吧。
游戏音效画面:8分
职业选择:8分
游戏界面:8分
游戏特色:9分