三、修炼/经脉
修炼系统实际上就是一个类似于战争策略游戏的科技系统,修炼的种类目前有两类,一类是提高角色的各项能力,比如物理攻击/防御、法术攻击/防御、生命值;一类是阵法研究,开启各种新阵法,提高各种阵法可以布置人数以及威力等。每种修炼都需要消耗一定的经验值和银币。修炼也是会产生冷却时间的,修炼等级越高,不但消耗越大,而且产生的冷却时间也越长。
经脉系统则相当新奇而有特色。玩家要先到经脉修炼场景,修炼获得精魄,然后镶嵌角色的经脉上才能发挥作用。经脉修炼场景里一共有6位高人,初始为最低等级的鬼宗,修炼可以获得绿色品质的精魄。点击界面中的“寻仙”可以消耗银币刷新高人,第一次刷新消耗4000银币,以后每次刷新消耗增加4000。修炼也要消耗银币,并且消耗量随着高人的等级而提高,初始为2000。每次修炼都有60分钟的冷却时间,可以获得不定品质和数量的精魄。精魄可以为角色附加不同的、可观的属性效果,包括攻击、防御、生命值、命中率、躲闪率、格挡率等等。
修炼获得精魄后,一键拾取就可以放到经脉列表里面。角色到达30级才能开放第一个精魄镶嵌位置,以后每升10级增加一个。镶嵌上精魄后,就可以获得该精魄的属性加成了。精魄可以随意镶嵌和脱下,并且是所有角色通用的。而非常有特色的一点是,精魄和合并,合并后的精魄品质不变但是经验增加,当经验增加到一定程度后就可以提升等级,提高附带的属性。如果选择界面上的一键合并,则把所有未镶嵌的精魄合并,以其中一个为主体,吞噬掉其他精魄,获得经验升级;而如果手动合并精魄,则需要把需要升级的精魄拖到不需要的精魄上,就可以进行吞噬了;但是如果两个经验不相同的精魄进行吞噬,那么经验高的精魄必定会吞噬经验低的精魄。
点评:
这两个都是属于角色能力提升的系统,其中,修炼系统可谓是标准配置了,而经脉系统则相当之有新意,并没有落入传统的“打通穴道”这样的俗套中,而是采用了类似于WOW的雕文系统的玩法,比较有特色。
评分:8.0分