小编:此次游戏内测新版本相对于之前的版本有什么不同,在战斗PK方面有什么新的元素加入吗?
阿轮:《飞雪连天》采用对招式即时战斗,将游戏的可操作性与PVP战斗完美融合,新版《飞雪连天》全新增加了PVP系统,相对于之前的单人战斗,全新改版后现在玩家可以多人同屏战斗,以往的传统游戏在玩家进入战斗后其他人是无法加入进来的,但是《飞雪连天》首次突破这一限制,让玩家可以参加一个正在战斗的场景上去战个痛快,一展“路见不平拔刀相助”的大侠豪情。你也可以用观战系统,在一旁围观,坐收渔翁之利。此次的多人同屏战斗系统可谓是《飞雪连天》的一大亮点,目前市场上很少有网页游戏能有此系统的,可以让上百上千人同时在一个画面内进行战斗,试想下,几百人同时在一个战斗场景经行酣战,应用最前沿设计技术、呈现最靓丽高清的画面品质,是不是有一种“百团大战”的气势!
小编:游戏内主要分为三大门派,少林、武当、华山,那么请您介绍下各职业在战斗PK方面各有什么优势?
阿轮:三大职业在战斗方面各有所长,少林派:气血充盈,防御厚实,闪避超高,无惧对方攻击。爱武神更爱肉盾,专属特性:火。武当:攻击较高且暴击最高,命中亦是强项,以攻代守。爱天剑更爱输出,专属特性:水。华山:各项属性全面发展且比较平均,均衡就是包罗万象。爱万象更爱全面,专属特性:毒。同时三大职业五行行相克,招招掷地有声 ,冰克火,火克毒,毒克冰,相互制约又共同发展。
小编:一款游戏既然有PVP的战斗系统那么PVE战斗肯定也少不了的,目前游戏内有哪些PVE方面的内容?
阿轮:你可以单骑闯天涯独自战斗,也可以带上好友组队战斗,目前的PVE的场地主要是副本、野外BOSS以及一些日常活动,副本是PVE的主要场地同时也是玩家获得好的装备的主要来源方式,也是训练玩家操作灵活性的重要途径。野外BOSS也是PVE的一个小的方面,它可以随机的掉落各种稀有的物品,很多玩家乐此不疲寻找野外BOSS。日常活动是多人同屏的的一个场地,但是有些活动中式不允许PK的,只能击杀怪物。
小编:看的出来《飞雪连天》在战斗方面确实是下足了功夫,那么今后游戏的战斗方面将会如何发展?
阿轮:今后我们将在现有的战斗系统上增加帮派战、竞技场、以及地图关卡等战斗方式,不断的给游戏注入新的血液,因为一款游戏的战斗系统将会涉及到游戏的各个方面,所以战斗系统将是一款游戏的核心所在。
小编:感谢阿伦抽出时间接受我们的采访,最后您有什么话想跟大家说的吗?
阿伦:12月14日,请大家锁定时间,我们《飞雪连天》12月14日不删档内测正式开启!这么久以来我们不断努力,为的就是这一天,接受广大玩家对我们工作的检验,感谢大家对我们游戏长久以来的支持与厚爱,希望大家支持国产页游,支持《飞雪连天》!也欢迎大家届时给我们提出宝贵建议,谢谢大家!
恢弘震撼的武侠江湖、缤纷多彩的游戏内容、酣畅淋漓的全动态战斗,数不尽的精彩尽在《飞雪连天》中不断上演!
一部部史诗巨作,一幕幕荡气回肠,一次次惊心动魄,让你再一次体验那些精彩与热血豪情,为你揭开所有鲜为人知的感人故事,让时间倒流,重温武侠之梦,一切尽在《飞雪连天》。
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