游戏名称 血色之翼
专访人物以及公司职务
姓名:高宁剑
职位:制作人
编辑:您好,作为《血色之翼》游戏制作人,请您简单的做个自我介绍。
高宁剑:大家好,我是《血色之翼》的制作人高宁剑,同时也是一名游戏的骨灰级玩家,很高兴能带领自己的团队制作这款游戏带给大家。
编辑:可以和我们介绍一下《血色之翼》是一款什么样的游戏吗?
高宁剑:《血色之翼》是一款奇迹类的即时战斗网页游戏,传承战斗经典理念,延续精彩PK战斗,攻守平衡的职业角逐,全屏酷炫的技能特效,搭配独家翅膀、精灵等新玩法,打造次世代硬派战斗风。最热血的魔幻冒险,最激情的攻城大战,激发前所未有的疯狂!
编辑:《血色之翼》这款游戏的核心玩法和理念是什么呢?
高宁剑:工欲善其事,必先利其器。《血色之翼》作为一款即使战斗游戏,PK系统是游戏的一大核心玩法,无论是时限性的PVP活动——天下第一、阵营战等,还是激情无限的野外PK、红名机制,都能让人尽情享受PK的快感;成王败寇,PK方面的杀戮离不开平时实力的积累,不论是装备体系还是坐骑、翅膀,每天参与副本和活动都能拿到大量材料,可以迅速提升自身的实力,为参与高强度的PK奠定基础。
编辑:相比于其他即时制页游,您认为《血色之翼》的核心竞争力是什么?
高宁剑:《血色之翼》在传承奇迹这些经典的同时,新增了独特的坐骑、翅膀、精灵系统玩法。以坐骑为例,除了坐骑的培养、进阶之外,《血色之翼》的每个坐骑还能装备坐骑装备和坐骑升灵,可以极大地提高人物战斗力。
编辑:《血色之翼》此次版本中有哪些特色的玩法是比较有新意的,可以和玩家介绍一下?
高宁剑:玩家不管是在PVE还是PVP上都拥有很多玩法可供选择,例如PVE方面的挑战试练塔、血色城堡&恶魔广场副本玩法、宝石守卫战&圣石反击战副本玩法等,以及PVP方面的野外PK、天下第一、阵营战等活动。
编辑:如果让您跟玩家推荐《血色之翼》这款游戏,你会怎么说?
高宁剑:绚丽的技能特效,打击感十足的战斗动作,《血色之翼》的战斗画面绝对会让你有耳目一新的感觉。
编辑:对于这次的版本有什么可以爆料的吗?是否对游戏的未来有个阶梯性的规划?
高宁剑:《血色之翼》目前还不是很完善,当然我们会对版本进行持续更新,不断增加后续玩法,例如战宠玩法、首饰玩法等内容,并且将要加入战盟攻城战的玩法,再现万人攻城的经典画面。
编辑:最后借此机会,向我们媒体站的网友说几句话吧。
高宁剑:希望大家多多支持《血色之翼》,并且喜欢、爱上这款游戏;10年经典,血色奇迹,我在这里,等你来战!