野村证券分析师:能否谈谈除《征途2》外,其他游戏的ARPU值情况?
纪学锋:第三季度本公司ARPU值较第二季度有所上升,主要是得益于《征途2》的带动,该游戏二季度测试时吸引了很多玩家,但当时就算开始付费,也都较为小额,第三季度才进入稳定付费阶段,因此《征途2》ARPU有所上升。扣除《征途2》,其他游戏的整体ARPU值基本稳定。
摩根大通分析师韦迪:能否谈谈《征途2》用户群与《征途》系列其他游戏相比有何特点?
纪学锋:《征途2》的研发初衷就是为了与《征途》免费版作出很大区分,来吸引不同用户群,因此在整个设计上就进行了很多相关工作。首先是商业模式更侧重公平性,每个玩家的付费水平低一些,以吸引付费不是很高的玩家;在社区性方面,我们增加了许多吸引“小白玩家”的互动内容,比如宠物等养成类系统,因此《征途2》的女性玩家和轻度玩家多很多。
韦迪:用户群的年龄和地理分布呢?
纪学锋:地理位置上应该说都有覆盖,没有多大区别,在江浙一带、广东、东北和四川用户相对较多,但这主要与人口分布有关。从年龄段来看,《征途2》相对于我们以往的游戏,玩家年龄层可能略低一两岁,但也没有特别大的区别,区别主要还是表现在日常及游戏习惯。