《龙枪》测评:完美真3D效果,副本有待改进
作者:曾哲来源:40407发布时间:2012-01-05 19:07:04
5、副本任务
(1)任务系统
《龙枪》的任务系统做得相当的完善。从新手指引任务,到主线任务,到支线任务,再到日常任务、收集任务等,任务的奖励设置得相当好,从经验、装备、坐骑、宠物等,让玩家在新手阶段基本无需为装备、经验发愁,同时通过新手指引任务,可以更加专心的学习和研究游戏的相关玩法。而任务的经验奖励设置得很合理,基本上不会出现任务断档的问题,即玩家升级到一定级数之后,能做的任务做完了,而其他任务又不够级数接,从而出现无任务可做,而要挂机打怪的尴尬情况。
新手任务
(2)副本系统。
就目前来说,《龙枪》的副本系统是做得最差的一个系统。《龙枪》的职业设定很好的继承了WOW的“战法牧”铁三角体系,但是,众所周知的是“战法牧”体系最核心的亮点是团队配合,特别是在副本中的团队配合。而显然,《龙枪》现阶段版本放出的副本,都不足以让这种配合得到实际的表现,因此,实际上“战法牧”体系成了一个摆设的花架子。《龙枪》的“副本”,与以WOW为代表的副本概念有很大的偏差,前者相当的便当,没有什么能称得上技术含量和团队配合的技巧,更加接近一般所谓的“泡菜”游戏的“练功房”性质,就是纯粹为了让玩家快速练级的。此外,每个副本都有对应的副本任务。
赛斯尖塔
赛斯尖塔副本
玩家20级之后,就可以进入第一个副本“赛斯尖塔”。这个副本分为7层,每上一层要求高3级,最高可以到40级,是一个纯粹的挂机练级副本。挂机都可以过的副本,大家可想而知有多么便当,装备、宠物达标,组够人,背够药,就可以一直挂到天荒地老,挂到海枯石烂了。这个副本的任务是杀够200个怪可以获得奖励。另外,掉落的大多都是补给品,白装等补贴修理费和药钱的东东,没见过出什么好东西。
昏暗洞穴
昏暗洞穴副本
20级还可以进入另外一个副本“昏暗洞穴”,与赛斯尖塔类似,这个副本也是分层的,不过是分为4层,最高可以到40级,不过不同之处是,这个副本有时间限制,传入副本后开始倒计时,一小时后自动传出,并且根据杀怪的多少获得奖励。掉落方面也是大同小异,没见过什么好东西。
其他的高级副本,如30级的“渗透者聚集地”,40级的“太古巨龙巢穴”,玩法也是和昏暗洞穴相似。其中,渗透者聚集地是要求在两小时内,击杀50个渗透者,并且收集10个龙蛋,两小时后自动传出,掉落的东西比较好,同时还会掉落龙族巢穴钥匙碎片,集齐10个相同的钥匙碎片就可以获得进入是进入40级副本挑战对应的巨龙了;40级的副本是纯粹刷装备的副本,要求的时限同样是两小时,玩家在30级副本中收集到足够的钥匙碎片后,获得钥匙,就可以进入了。
整体而言,《龙枪》的副本系统是比较让人失望的,与其他设定,特别是“战法牧”的职业设定脱节非常严重。副本系统仍然是停留在“泡菜”的层次,让人很无语。当然,“泡菜”的好处是在于简单,也有许多人非常喜欢,毕竟页游嘛,还是休闲玩家居多。但是,无论如何,对于“战法牧”的体系来说,无疑是一种浪费。或许,以后的版本会放出更有难度和技术含量的副本吧。
三、【测评总结】
作为国内第一款3D页游,《龙枪》做得可谓相当出色了,无论是画面效果、界面设定、操作性等方面,都做得堪比有端3D网游了,而且在许多玩法方面都做得相当出色,特别是较之许多RPG类的页游来说。虽然,游戏玩法设置显得过于简单,特别是副本的设置,但是作为一款页游来说,大多数的玩家都是上班族、休闲党,所谓的“上班偷着玩”的,简单的设定也是为了照顾玩家的需求。
虽然,此次测试中,仍然存在有不少的问题,BUG之类的自然是难以避免的,特别是宠物蛋BUG,让很多玩家很郁闷;另外,在测试的早期,画面的流畅性相当成问题,感觉就像是WOW的屠城战一样,卡得动不了。但是,技术组也是以比较快的速度解决了这些问题,并且都做得相当好。
对于一款新游戏,国内第一个吃螃蟹的作品,就算有比较多的问题,但是我们还是应该抱着更加宽容的态度,去鼓励和支持,而不应该一味的吹毛求疵。
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