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网游宣传噱头:卸下画皮还剩什么?

作者:我自狂歌来源:40407发布时间:2011-07-04 18:16:59
三、技术包装
技术包装也是厂商们用来忽悠玩家的惯用伎俩。最典型的要数“3D技术”的包装了,在视觉派占上风的今天,3D画面较之2D画面,无疑是更加有吸引力的。但是何为3D游戏呢?有两个基本的标志:3D建模和3D视角。3D建模就是使用三维立体技术创建游戏模型,而3D视角指的是在游戏中可以像现实中一样随意调转视角。
显然,就目前以“3D”为卖点的游戏里,大多数都只是实现了第一点,实际上是“伪3D”。目前世界上真正的3D页游还是很少的,这受诸多实际条件的约束,3D技术只是一个门槛,还有一个最重要的限制因素那就是网速。因为没有客户端,所以页游的大部分资源都要通过互联网进行传输交换,全3D效果的传输量和2D效果不是一个数量级的。事实上,即使国内的页游厂商们当真果然的有技术实力,做真正“与国际接轨”的3D页游,但是在有天朝特色的“基本国情”条件下的互联网带宽,也根本无法支持。
但厂商们依然大打“3D”牌,并乐此不疲。争相吹嘘自己的游戏用了某某先进的3D引擎,效果媲美客户端游戏云云。但实际上,只要问一下度娘,就清楚了,这些个所谓的“先进”技术,只不过是一些在国外早已换代的开源技术而已。
最后,还是那句话,游戏的品质才是厂商们安身立命的根本所在。“三分研发,七分营销”的模式,最终只能是砸了自己的招牌,断了自己的生路。一旦玩家们把你的招牌和垃圾挂钩,那么你的末日就到了。

 

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