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《传承》评测:细节不尽人意 整体瑕不掩瑜

作者:曾哲来源:40407发布时间:2011-06-27 14:40:50
4、宠物坐骑
玩家在新手任务中,将会获得一匹坐骑枣红马,然后继续是通过任务可以获得第一个宠物小花狗。
《传承》的宠物坐骑系统,做得有点鸡肋,特别是宠物,作为战斗宠物,打出的伤害却连人物伤害的零头都不到,确实让人大失所望,估计以后应该会有所提升。坐骑系统倒还中规中矩。《传承》里的坐骑每升一级,都可以提升人物的生命、内力、攻击、防御、命中、暴击、躲闪的属性,高级之后提升的数值还是相当可观的。而且,《传承》的宠物坐骑需要“进化”来提升品质成长,不用说也是个烧钱的系统。

宠物属性

坐骑界面

宠物系统
5、擂台系统
擂台系统也是时下很多RPG游戏鼓励玩家互动的一个重要系统。《传承》的擂台系统有点半成品的感觉,玩家在擂台中基本没有什么互动,而是与自己的心魔作战。虽然,擂台积分丰厚,兑换的“强攻丸”、“强防丸”也很实用,但是作为一个互动系统,并没有达到应有的目的。另外,由于《传承》的UI界面设计的问题,玩家要在擂台中退出时,很难才能找到退出的选项。这一点有待改进。
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88 0 标签:评测传承细节整体不尽人意瑕不掩瑜
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传承

传承
类型:角色扮演
状态:留档内测
技术:2D
运营:哥们
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