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《传承》评测:细节不尽人意 整体瑕不掩瑜

作者:曾哲来源:40407发布时间:2011-06-27 14:40:50

 
三、系统点评
1、战斗系统
由于有先进的画面技术支持,《传承》的战斗系统得以实现堪比客户端游戏的战斗效果。较之以往,《传承》现在的战斗方式和表现效果都得到了质的飞跃,技能华丽程度和战斗打击感,比许多客户端游戏都要强。特别是有了“轻功”的效果,玩家在打怪的时候不再像以往那样木桩一样站在原地砍怪,而是会边打怪边跳跃和击飞怪,战斗感很强。
《传承》还引入了“怒气技”的效果,玩家在战斗中会不断积累怒气,当怒气满的时候,就可以激活“怒元爆发”的技能,增加一个大幅度提升15%攻击力的BUFF效果,不但具有超强的实用性,而且爆发的效果也是相当的华丽。

“怒元爆发”效果
不过《传承》的技能提升,是通过消耗一定数量的对应技能系的“技能残页”,而“技能残页”则需要打怪才能掉落(或许以后会在商城有出售),这样的设置带来了比较大的麻烦。如果玩家要提升技能,就只能不断地下副本刷怪,但是只要消耗大量的时间和精力,这对于以休闲为主的页游玩家来说,太费事了。而如果在商城里出售“技能残页”,那又势必会对游戏平衡性带来不利的影响。

技能界面
2、副本关卡
副本玩法是时下网游最流行、最核心的玩法之一,也是最吸引玩家的玩法之一。《传承》中的副本系统主要有每日一次的“勇闯关卡”和主线任务的“多人副本”。值得称赞的是,《传承》的副本系统在此次测试中的效果让人眼前一亮,不但副本数量繁多,而且不同副本都有各自的特色,不会千篇一律,并且在玩家15级之后,每个级数段之间都有对应的关卡副本。前期的“打地鼠”、“梅花山庄”、“扬州寻宝”等关卡,都是让轻松休闲的刷经验为主,而后期的“BOSS集中营”、“神秘飞鹰堂”等高级关卡,则是紧张刺激,需要一定装备和技术才能过得了的了。

守护名剑

扬州寻宝
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传承

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类型:角色扮演
状态:留档内测
技术:2D
运营:哥们
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