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玩家评测:对《怒海风云》的看法

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-13 18:11:38
【舰队系统】
玩家能够组织在一起,获得舰队旗舰,能够在港口争夺战,阵营PK中起到非常关键的作用。当然也可以组成临时舰队,进行港口争夺和PK。目前刚测试阶段。我还没看见人在里面干。
【任务系统】
怒海风云的任务系统目前来看比较丰富,除了有完善的新手任务,游戏的日常任务也是很丰富的,到了后期的剧情任务,更是令玩家期待的,每日的战斗任务,聊天任务,消费任务,对话任务,能够让玩家在扣人心弦的剧情中,轻松的升级。
这个怎么说了,感觉很骚。你明知道在给它耍但还是不停的往上面爬。花费100000银币 奖励10000银币,你们说这个,哎!逼你花钱。虽然有些钱是必须花的。有的玩家就说了,反正那些钱是必须花的,还有回馈的不要白不要。这个我也懒的跟你们解释公司用的手法。毕竟别人开发游戏也是为了赚钱。但是,最好还是有个度,嘿嘿!
【技能系统】
怒海风云的技能系统是和船绑定的,出征或贸易前,需要先“装”上相应技能才会发挥效果。游戏中提供了包括炮术、近战、接弦、商业、辅助等技能大类,玩家每次升级都将获得5个技能点,建议玩家将点数尽量投资在一个大类上,越到后面技能越强,但需要的技能点也会很多。玩家确定了自己的发展方向后,在出战前,记得先选好作战方案,作战方案与自己的技能相搭配才会在战斗中有良好的表现。
很YY不升级起来完全是废物。寸步难行,不管你是战斗还是商业赚钱也很难升级。目前测试阶段都是难,可想以后正式开始。
【贸易系统】
怒海风云的贸易系统应该是这款游戏的特色之一了,在一个港口购买货物,到另一个港口贩卖,赚取当中的差价,而且每个港口的特产也是不同的,符合港口当地的特色,给玩家带来了趣味性。
这个是最亮点。我最看好的,不喜欢战争但是又时间多。这个是您最好的选择,钱赚的很BT。距离越远赚的越是多,可以让他穿过半个地球。您去上厕所在来都行。但是祈祷别给抢劫!
总体来说:和目前的网页游戏比较的话无论是背景故事、游戏画面还是特色系统.都还是很不错的。
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