《神魔令》各种族技能浅谈
作者:网络来源:未知发布时间:2011-06-02 19:42:01
第二类:
伤害体现型—具体表现在敌方或己方的血量总值上
加己伤(江南+2伤,水月+2伤)
此类的典型代表为水月,在加己伤的终极情况下(三丹加伤),有数张卡牌能达到KO秒人的效果,也因此水月关键卡牌的基础力普遍偏低,以达到全体卡牌上的平衡。此类行技能无法藉由丹药体现,但能对敌人造成极大的心理压力,当你随便两张卡甚至一张卡就能在两回合内将对手KO,试问谁不担心受怕?虚张声势的效果极大,没人敢在第一回合的出牌上只用一丹测试你?因此加伤技能的战略意义远大於攻击体现型的技能,因为秒卡给对手所造成的心理压力是极大的,只要你的秒卡还在,对手每一回合就永远不能以小丹(1~3或4丹)打法来应付你, 除非段手愿意赌运气。此种技能是变相的逼迫敌人每一回合需耗一定数量的丹药来防止秒卡KO.
减敌伤(莲花-2伤)
莲花池为此种族技代表的不二人选,此技能弹性极大,对於秒卡能应付自如,对於所有攻击体现型的种族卡牌,遇上了莲花只能说是哑巴吃黄莲,有苦难言;由其是对於BOSS型的卡牌。减伤牌能迫使敌人不敢一昧的加大丹或者压三丹加伤作攻击。举例当你的卡牌伤总值为1时,如果压三丹加伤变成总值为伤3後,对上莲花的减伤技又会被将成2伤,是相当不划算的。
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神魔令
- 类型:休闲竞技
- 状态:内测
- 技术:2D
- 运营:欢城科技
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