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《骑士的荣耀》评测:画面精致美观 创意稍显不足

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-02 15:49:43
玩家之间的非即时交流工具。分为系统,战报,玩家三个类别。玩家之间的PK战报可以反复观看。不同国家的玩家不能进行通信。玩家可以对信件进行保存,删除等操作。
游戏特色:
1、商队系统 ——商队系统是《骑士的荣耀》的一个特色玩法。
当市政厅41级的时候,就会出现可以派遣商队的港口。通商可以获得银币。
当市政厅50级的时候,就会出现可以增加每只商队利润的灯塔。
港口出现以后,我们就可以和其他玩家互相派遣和接受商队了,从中获得的银币数量由灯塔的等级以及通过的商队数量决定,灯塔等级越高,商队越多,通商得到的银币相对较多。 每个玩家每天收发商队的数量都是有限的,港口等级越高,可以收发的商队数量越多。派遣商队数量会在港口升级以后归零,但是接收的数量则不会随着升级而归零!
2、领主庇护:、领地内每隔一段时间发生一些事件,需要领主出面解决。玩家通过完成这些事件来提高自身在民众中的声望,并获得游戏必要的资源。
玩家执行完事件后返回时,其他玩家可以进行掠劫,这是一项玩家互动的内容。
3、角斗场:玩家之间单对单的较量,并角逐更高的名次。每隔一段时间,玩家可以从决斗场中获得奖励,名次越高,奖励越多。奖励以资源产出形式累积,累积过程中可以被抢夺。
4、三个国家间玩家进行城池争夺的长周期大型团体交互活动
末日审判的场景中分布着一些可供争夺的城池,玩家通过合理的组织城池进攻和防御,最终达到夺取所有城池的目的。
玩家可以在这些城池中进行收获获得资源,并享受城市特点带来的好处。
末日审判在城池统一或者活动周期结束后重新开始。
五、游戏总评
总体来说,Game2《骑士的荣耀》是一款可玩性较高的游戏。游戏在多方面添设了丰富的内容,尤其文字方面趣味十足。而且画面精美都让许多玩家身临其境。。但是,在同类型游戏盛行的风气下,这款游戏在系统原创方面稍有不足,如果能推出更多与众不同的特色系统就更加完美了。相信在各个方面进行更新改进之后,《骑士的荣耀》将会做得更好,赢得更多玩家的青睐!
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骑士的荣耀

骑士的荣耀
类型:战争策略
状态:留档内测
技术:2D
运营:松雷文化传播
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