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《骑士的荣耀》评测:画面精致美观 创意稍显不足

作者:秩名来源:未知发布时间:2011-06-02 15:49:43

 

 
 
 
6、任务系统:任务是引导玩家体验游戏和熟悉游戏的重要途径,当然也有丰富的奖励!主线任务:引导玩家一步步熟悉游戏的各种功能,主线任务为接续形式,必须首先完成低级任务才能出现后续任务。主线任务将助你傲视群雄,如虎添翼,征战之程相随伴,争雄之路不孤单!
每日任务:40级开启每日任务,每天最多完成6个。每日任务的级别越高,获得奖励越多,可以使用金币来刷新任务列表。每日任务可以花费10金币直接完成。
 

 
 
7、国家选择:游戏中共有埃及,蒙古,希腊三个国家,三国互相敌对。玩家在打通温泉关之后可以选择国家加入。注意:同一军队必须在同一国家,国家一旦加入就不能更改。
威望:威望通过攻击敌国玩家,参与地区战和投资来获得。击败敌对度越高的玩家威望,您获得威望越多。玩家也可以通过对地区进行投资的方式获取威望,投资越多获得的威望越高,投资间隔为3小时。补充:投资还可以增加地区的繁荣度。
官职:官职由玩家的威望决定,威望越高官职越大。官职升级后会新增一个招募武将。玩家每天都可以在“市政厅-升官”领取官职俸禄。另外达到一定官职后可以增加招募上限或者征服的上限。
8、商城系统:当交易所升级到一定级别的时候,商城中就会出现可以用金币购买的装备。商城中的装备的数量是有限制的,每天刷新一次。
比如说,某装备刷新了20个,那么整个服务器的玩家所能购买的数量就是20个,而不是每位玩家可以购买20个。
9、军令系统:军令系统:玩家每战斗一次会消耗一个军令,军令每小时恢复1个。每次攻击之后都需要一定的军令冷却时间。主城每升一级会获得一个军令。当达到VIP4的时候,玩家可以使用金币购买军令,购买的越多所需消耗的金币越多。
军令疲劳值:和建筑疲劳值一样,每消耗一个军令都会有一定的冷却时间,军令所需冷却时间会随着玩家征战次数增加而延长。每天凌晨5点,疲劳值会归零。
10、互动系统:玩家之间的即时聊天工具,分为地区,国家,全服,军团,私聊和附近6个频道。全服发言需要消耗2金币,国家发言只有威望排名前100的玩家才可以。玩家每次发言的时间间隔都有限制。
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骑士的荣耀

骑士的荣耀
类型:战争策略
状态:留档内测
技术:2D
运营:松雷文化传播
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