《星际文明》发展总结
作者:小白来源:40407编辑发布时间:2011-08-29 13:57:49
4、舰队编组
1)设计战舰蓝图时,比较忌讳不同射程的武器混合搭配,高射程武器将会完全被浪费。
2)创建舰队的道理同上,不宜将不同射程和不同移动力的舰船混编,否则高射程和高移动力舰船就被浪费。
3)创建战斗舰队,应注意对补给舰的保护,战斗中补给舰被打掉,则意味着整个舰队失去行动能力,只能任人宰割。
如能确保敌人只能出现在己方舰队的舰首方向,则可将补给船放在后排。
如预计将遭遇混战,无法确定敌人方位,则应将补给舰放在舰队中央,4边用高防舰进行火力阻挡加以保护。
另外,根据一些老鸟的经验,在设计战舰蓝图时,装载武器大可不必都装载完全相同的武器,更好的选择是高、中、低挡同系但不同装填时间的武器混合搭配,也许是为了每回合都可以有机会进攻?这点希望高手指导一下。
5、战时补给运送
由于后期大型舰队消耗补给巨大,远距离作战补给更是问题。如果简单把补给舰编入战斗舰队,那么在激烈战斗中,由于补给舰的战损将使得舰队携带的补给白白损失。因此可采用作战舰队携带少量能够维持战斗的补给既可。大量廉价高容量工业舰携带大量补给紧随其后,在相临安全星系等待,或保持安全跳跃间隔跟随主力作战舰队,根据战局择机进行补给或逃逸。当缴获敌方星球残余资源时也可携带。
6、炮灰战术
1)为提高舰队内主力舰和补给舰的生存能力。在舰队空余位置使用低成本舰船填充位置以阻挡敌方火力。如舰首方向向右:
300战舰*****1条炮灰*****1条炮灰
300战舰*****1条炮灰*****1条炮灰
300战舰*****1条炮灰*****1条炮灰
敌人从右侧进攻时,每次攻击仅消耗掉前排的1条炮灰船,由于炮灰船的存在,白白消耗敌人若干次攻击机会。
2)在大规模会战中,使用一下阵列编组:
1条炮灰*****1条炮灰*****1条炮灰
1条炮灰*****1条炮灰*****1条炮灰
1条炮灰*****1条炮灰*****1条炮灰
如此炮灰舰队的唯一任务就是浪费敌人进攻机会和补给,使用大量炮灰舰队吸引敌人火力,主力舰队混在炮灰中可收奇效。当己方战力较弱时,也可用大量炮灰拖延时间,等待援军。
3)炮灰堵星门。大量炮灰布置在星门周围,敌方进攻部队跳跃进星系就被炮灰舰队团团包围无法移动。此时可以用预先放置好主力舰队从侧翼和后方进行进攻。
4)反炮灰战术
a.设置主力舰队锁定高攻,高耐久,则忽略炮灰直接攻击敌方主力舰队。
b.大灰吃小灰,编组有一定战力的炮灰部队,和在混战中有效消灭敌方的弱势炮灰部队。
7、龟船
1)龟船定义和作用:由于使用炮灰仍然不能有效的逃避攻击,为提高主力舰队的生存能力,龟船逐渐在战场上展露头脚。所谓龟船,即使重装甲战舰,血多皮厚吸引火力的角色。
2)龟船的设计:选用多槽位,高存储量的船体,加装大量护盾及装甲组件。编组于作战舰队之中,普通功能用于携带补给,同时由于血多皮厚放置于火力舰前进行掩护。
3)龟船设计举例:船体-势力科技泰坦补给舰;引擎-军团科技迷雾作战引擎+N级引擎1-2个;存储仓-军团科技诺拉存储仓1个;剩余位置全部安装装甲或护盾组件。
本人科技不是太高,这样设计出的龟船性能大概是装甲4600,血2300,存储量4800,移动力4。这样一条船的总血量就达到将近7000,相当于3-4条5级战列舰。放置于火力舰前方,可有效消耗敌人火力。
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