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《星际文明》技术秘籍

作者:小白来源:40407编辑发布时间:2011-05-26 09:30:22
)搭配实战:

我个人一直梦想着以少胜多。
可惜在冥王星一直没有机会实现
后来在其他服,终于有一次机会让我实战演练(我就玩两个区)
不过实在太仓促了,我的梦想也被击的粉碎

某天,B国进攻A国(我是A国)
B
12W左右 VS  A7W左右
B
7W左右舰载,其他定向
A
4000左右舰载,其他定向和弹道(我的主要部队是定向,个人部队5W7
我是A国,在判断B国的进攻路线后。我用超时空跳跃到B国即将进攻的星系
开始布置防御
布置方式:
舰载防空3000一叠,后面一格带着4000左右的舰载(最高攻击,最高耐久。舰队朝向星门)距离星门9
定向部队,布置在星门4格到5格的距离。
布置到一半B国舰队杀到,并且该星系主人不在线,并且星门没有布灰。。。。。。残念。。。。。。

战斗过程描述:

6回合,我方基本无损,7W左右舰载的部队攻击被全部拦截(全部拦截,并且反击死对方部分舰队)
敌方其他定向部队攻击被护盾龟吸收。

可惜,防空舰载部队,很快就被定向部队近身,迅速被搞定。敌方舰载部队开始锁定盾龟。。。。。。
很快,战斗结束了

最后,我方7W部队全灭(我5W7,星系主人1W多)
我个人消灭2W7,主要是初期,防空压制舰载时候的成果。

结论:太理想化,战斗中的变化太多了。。。。。。

舰载的威力:

正常一艘黑洞舰载的攻击力在13000左右,并且具备高命中
最高命中加成可达到到150%的攻击力
13000*1.5=19500
爆击
19500*1.5=29250
PDL
在无甲和无盾时的伤害
29500*1.5=43875
一艘船43875
(理想化的情况下)


3)回避龟
曾经我自认可以天下无敌
后来发现也是太理想化了。。。。。。
但是我也发现一点,以冥王星为例
回避船是冷门,少有玩家制造

回避龟的威力?
我曾经试过”14艘天狼打5星球,4艘回避船十字防护。10艘攻击船放中间。
一直打到回合不够,强制退出5星。。。。。。我14艘船无损。
5星海盗在23回合内打不掉我一艘船)

后来可能是被GM发现了。。。。。。
游戏改成大于

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星际文明

星际文明
类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
运营:水漾科技

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