开设或者征服的城市将被记录在原拓荒或者说客出发的城市官邸或者行宫中,已经在对应级别完成新城池开设(或征服)额度的城池将无法再次开设新城,除非已经开设的新城被彻底摧毁或者被征服。
城池被征服后,原城内所有的建筑将会被自动降1级。
矿藏的占领与放弃
在以玩家城池为中心的7*7地图中,除了分布有不同的野地可供开设新的城池,同时还有不少矿藏可供占领。 矿藏根据其不同的属性,在占领后可以给他的属城对应资源生产上提供一定的加成。 优良的矿藏是兵家必争之所。
初始时,所有的矿藏都是由寇势力所占领。 占领矿藏时,必须先用军队消灭占据矿藏的寇势力军队。 按城池内的将军府级别,每座城池分别在将军府10级,15级和20级可以各占领1个矿藏,即每个城池最多可以占领3个矿藏。 当最后一波的攻击采用死斗模式,消灭了矿藏内全部寇势力的军队,并由将军带领,并且该城池的将军府具有足够的级别和矿藏空间,就可以成功占领一个矿藏。
一个玩家已经占据的矿藏也可以被其他玩家所占领,其占领条件与占领寇势力矿藏一样。玩家可以在自己的将军府中看到城池占领的矿藏情况,也可以选择主动放弃已经占领的矿藏。
迁移城市
在初期注册进入游戏时,任何一个玩家将由系统随机分布在国家的不同地域。初期的玩家位置是无法更改的。 但是,根据需要,玩家可以使用金币功能来进行城市迁移和高级迁移,以获得更好的地理位置,或者离军事目标更近。
普通迁移城市功能允许玩家在本国控制地域内进行随机迁移。 在普通迁移以外,玩家还可以进行高级迁移,即将自己的城市迁移到本国控制地域内的指定范围。 无论普通迁移还是高级迁移,都必须满足一定的条件,具体的条件玩家可以在游戏中点击迁移城市按钮进行确认。
人民忠诚度及提升忠诚度
任何一个城池的默认人民忠诚度为100,只有当被敌方攻击并使用说客(或者是后期具有科技加成的将军)时才会相应降低人民的忠诚度。 人民的忠诚度通过祭祀活动可以恢复。 任何祭祀活动都有冷却时间,当受到敌军征服性攻击时,用好祭祀活动,可以有效抵抗敌人的征服企图。