战国是一个集体游戏,要想成功,必须通过集体的力量。因此,在战国中,玩家必须充分了解和掌握联盟,特别是外交的一些知识技巧:
宗庙与联盟:
玩家建设宗庙1级,即可以申请加入某个联盟。 在宗庙3级起,则可以自建一个联盟。
创立联盟的玩家即自动成为盟主,盟主可以转让。盟主的宗庙等级决定了能够容纳的联盟成员数量。宗庙最高20级,每级可以容纳5位盟员,最高可以容纳100位成员。
盟主在联盟中可以根据需要指定不同的玩家担任新的联盟职位,并且可以自定义联盟官员的名称和权限,包括联盟外交,群发信息,共享战报等。
联盟外交与联盟管理
不同的联盟间可以通过外交建立关系,包括宣战,同盟和总分盟的关系。 一个联盟,允许下属几个分盟。 已建立的联盟亦可以向其他联盟申请成为对方的分盟。 成为分盟后,将自动继承总盟的外交状况。 已拥有分盟的联盟不得申请成为他人分盟,如需要,必须先与下属分盟断绝关系,成为独立联盟后方可申请成为其他联盟的分盟。
统一联盟指令是联盟的高级管理功能,只有通过金币才能激活。 该管理功能主要是针对统一军事行动的管理工具,包括统一军力调查,统一攻击防御的指令发布等等。
国家外交
游戏第3阶段国战开放之前2周,将开放国家外交功能。 国家外交功能只有一国的君主(拥有王都的玩家)可以行使。 国家外交同样包括宣战与同盟。一旦建立国家外交关系,
2国之间所有的玩家及所有的联盟都将自动继承该策略。 成为同盟关系的2国之间,可以不受对方关隘和防线限制互相进行资源输送,同时也可以不受关隘与防线限制进行军事支援,但各种输送与支援所需时间仍然将按照正常路程进行计算。