《帝国争霸》战斗系统
作者:小白来源:未知发布时间:2011-05-23 11:35:42
指挥所
首先要建造指挥所,所有的战争指令都从这里发出。
随着指挥所等级的提升,可以同时执行更多的军事指令。
兵营
有了指挥所,就可以建造步兵营和骑兵营了。
兵营建造完成,便可以点击进入,开始招募士兵。
招募士兵需要消耗一定的资源和时间。每招募一个士兵,扣除一份资源。
最初可以招募的兵种比较少,随着兵营等级的提升,可以招募更多的兵种。
英雄
招募英雄,首先要建造酒馆。酒馆内英雄在每天凌晨0:00刷新,也可用宝石刷新。
最初,您只能雇佣一名英雄。随着酒馆等级的提升,您可以寻找和雇佣更多英雄。
根据基础点数、资质和擅长兵种数量的不同,英雄分成黑、绿、蓝、紫四个档次。
英雄可以通过竞技、野战、盟战、完成任务、使用道具等获得经验来提升等级和统御级别。
英雄也可以装备武器和防具,从而变得更为强大。
组建军队
有了英雄和士兵,您就可以组建军队了。
点击上方的[军队]按钮,即可进入[编队]页面。
您可以选择一个英雄,参考他的擅长兵种,分配一些士兵让他统领。
英雄所带部队的速度为该部队最慢兵种的速度,所以建议您合理分配英雄身上的兵种,不要因为速度而影响了您建立一支“奇兵”。
每个英雄后面有五个空格,点击空格,会弹出分配士兵的窗口,可以选择士兵的种类和数量。
分配完士兵后,在英雄后面的空格里会显示出所带士兵的种类和数量。
每个英雄可以带领5队兵,有一定的士兵数量限制。
战斗
点击每块地图,可以查看该地图上的信息,并可以选择侦察、掠夺、标记等操作。
不过要注意,野外怪物的强弱与距您出兵城市的距离和英雄等级密切相关。
而神秘的魔城中,有大量魔族士兵把守,需要更加小心。
您也可掠夺其他玩家的城市,并且在掠夺前,建议您侦察一下他们的实力,知己知彼,百战不殆嘛。
在战斗过程中,士兵损失百分比等于英雄损失总血量的百分比。
如损失血量大于或等于英雄目前血量,您的英雄就会死亡,死亡的英雄可以在城中的医院复活。
您需要谨慎考虑每一次战斗,保护好您的英雄和士兵,把损失降至最小。
例如:攻击翼人部队,点击翼人部队的图标,选择“攻击”。
选择“攻击”后,会出现“出征准备”页面。
您可以查看攻击目标的坐标和预计抵达的时间,选择一个英雄,带领一些士兵,点“出征”按钮。
军队出征后,您可以在右侧的队列中查看军队还有多久抵达。
军队抵达目标后,您会收到系统给您发送的战报,可以查看详细的战斗情况。
一场完整的战斗分为阶段战斗、局部战斗、城市攻防三部分。
阶段战斗:当防守方的英雄数超过3人时,将以每次3V3的形式进行 阶段战斗,进攻方在任何一个阶段中失败(包括战斗 超过10回合)则判定为完全失败。
局部战斗:即一个阶段战斗中,单独一个英雄的部队对另一个英雄部队的战斗过程。
城市攻防:即攻城单位与城墙、箭塔间进行的额外战斗,在战斗的1、5、9回合时进行。
冲车的首要目标是城墙,投石车的首要目标是箭塔。
在城墙、箭塔都被破坏的情况下,就开始随机选择拆毁城内建筑(最低拆至1级)。
每场战斗一共10个回合,回合结束,战斗中止。
进攻胜利:当进攻方击败防守方所有英雄,则进攻方胜利。
防守胜利:当防守方击败进攻方所有英雄,或者任意一个阶段10回合内未分出胜负,则算防守方胜利。
战斗无论胜负,双方参加战斗的英雄都会根据消灭敌人部队的数量获得战斗经验。
战斗胜利后有一定几率获得宝箱。
战斗细节
由A方第1格兵与B方第1格兵战斗,A方第2格兵与B方第2格兵战斗,依次战斗。
如果这1格没兵,则顺延至这一方的下1个有兵的格。
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