《帝国争霸》竞技场介绍
作者:小白来源:未知发布时间:2011-05-23 11:33:14
竞技条件:建造了英雄竞技场的城市才可以进行英雄竞技。
英雄在10级以上,并处于闲置状态,才能够参加竞技场。
竞技场战斗不会损耗英雄生命值,但英雄主动挑战其他英雄需要消耗1点活力值(被挑战的英雄不会消耗)
随着竞技场等级的提高,每天可竞技的次数也会增加。每日可竞技次数 = 10 + 竞技场等级。
档次:竞技场分为5档次,以10级一个档,10~19、20~29、30~39、40~49、50~59。
不同等级的英雄,可以参加不同等级的竞技比赛,不会出现高等级英雄欺负低等级英雄的情况。
但是,符合竞技条件的英雄,在空闲时候,有可能被其他玩家主动指名挑战,不受档次限制。
装备:英雄装备了武器之后,攻击类型会变为和武器相应的类型。
建议您参加竞技比赛时给英雄穿上最好的装备,以提升自身属性,增加胜利的概率。
胜负:战斗共10回合。
等级:英雄的初始竞技场等级为1500,随着战斗的胜负而增加或减少。指名挑战不计算竞技场等级。
英雄自身等级达到竞技场的下一个档次时,该英雄竞技场等级会回到1500级。
积分:竞技场积分由英雄的竞技场等级决定,英雄每天必须战斗5次以上才可以获得积分。
每天计算一次积分,指名挑战不计算积分。计算积分后,英雄的竞技场等级不清0。
积分可以用来购买血瓶、经验书、军衔任务道具、联盟任务道具、4级兵种书等物品。
※关于竞技场等级增减的说明 (不包括指名挑战情况)
战方:英雄A,竞技场等级a;应战方:英雄B,竞技场等级b
A和B的竞技场等级以相差596级为界,赢了可以增加0~32级,输了会被扣掉0~32级
A被加的等级数,就是B被扣的等级数;A被扣的等级数,就是B被加的等级数
但不管输赢,只要竞技场等级不是0,都会获得竞技场积分。
以下具体举例:
A比B的竞技场等级高596级,A赢了,则A的竞技场等级变为a+1,B的竞技场等级变为b-1
如A原来是2000级,则现在是2001级;B原来是1404级,则现在是1403级
A比B的竞技场等级高596级,B赢了,则A的竞技场等级变为a-31,B的竞技场等级变为b+31
如A原来是2000级,则现在是1969级;B原来是1404级,则现在是1435级
A比B的竞技场等级高597级,A赢了,则A的竞技场等级还是a,B的竞技场等级还是b
如A原来是2000级,则现在还是2000级;B原来是1404级,则现在还是1404级
A比B的竞技场等级高597级,B赢了,则A的竞技场等级变为a-32,B的竞技场等级变为b+32
如A原来是2000级,则现在是1968级;B原来是1404级,则现在是1436级
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