《天地英雄》游戏评测:战斗画面逼真 创新较少
作者:秩名来源:未知发布时间:2011-05-18 14:08:08
(4)竞技系统。
竞技场系统是提供玩家与玩家之间更多切磋和交互的机会。通过竞技,决定了玩家在一个服务器上的排名。并且通过领取或抢夺竞技场宝箱获得奖励。
(5)副本系统。
游戏分为30级、50级、70级、80级和90级5个副本。副本分为普通模式和困难模式,玩家可根据自身情况选择副本模式。每打完一场之后玩家都可以根据需要进行调整,再继续下一轮的进攻。
(6)演武场。
自古以来,文无第二,武无第一,天下第一这个名头吸引了无数的武者为止疯狂。虽然玩家可以在竞技场中去追逐这一头衔,但是每日的挑战次数有限,有没有其他的方法可以去让自己挑战提升的呢?
天地英雄火爆推出“演武场”便是为了让各位玩家有一个挑战自我,调整战术的好地方。
5. 消费点设置
目前游戏的消费点是比较多,而且使用的价格不高,使用之后有明显的效果,这对玩家来说是比较有吸引力,比如补血包、BUFF药这类,另外探险、装备打造这方面也是主要消费点!
五、测评总结
这一款游戏是采众家之长的游戏,里面很多东西延续同类游戏的传统。优化了将领系统、战斗系统。添加了BOSS系统、阵形系统、名将系统,这三个系统分别出现在三个同类游戏中。游戏自身并没有太多属于自己的创新。比如UI,音乐,还有游戏的操作模式和核心等,都和同类游戏非常相似。但是在原有的基础上,优化了战斗界面和游戏的画面,使战斗画面增加逼真有立体感。然后增加了名将系统还有将领的招募系统,掠夺战还有国战使玩家之间的交互性提高。增加了战斗中的阵型系统和武将的武器攻击范围设置,使玩家之间的对战更加有可变性和操控性。在游戏内容上,虽然相对同类型的游戏来说,完成度稍低,但整个游戏的可以玩性还是比较高的且平台累积同类型游戏的用户比较多,个人认为这个游戏有一定的可运营性,推荐运营。
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